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c - 在C中绘制像素

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 15:35:54 25 4
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我正在尝试使用 opengl 在 C 中绘制三角形,但没有用于绘制三角形和线条的标准 opengl 函数。 (我用的是 ubuntu。)

我使用了 Bresenham 画线算法。我想,这个算法本身的代码是好的,因为它绘制了三角形,但它看起来像下图。 enter image description here

我需要让它看起来像这样

enter image description here

在画线算法中,我使用以下函数逐像素绘制线:

void setPixel(int x, int y) {
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2i(x,y);
glEnd();
glFlush();
}

你能帮我解决以下问题吗? :为什么线条不流畅?为什么像素之间有空隙?为什么线条没有变细?

最佳答案

你可能想用

改变磅值
glPointSize(1.0f); // or similar value

glBegin 调用之前。

关于c - 在C中绘制像素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20122965/

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