- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
这个“strcpy”函数的目的是将src的内容复制到dest,结果很好:显示两行“Hello_src”。
#include <stdio.h>
static inline char * strcpy(char * dest,const char *src)
{
int d0, d1, d2;
__asm__ __volatile__("1:\tlodsb\n\t"
"stosb\n\t"
"testb %%al,%%al\n\t"
"jne 1b"
: "=&S" (d0), "=&D" (d1), "=&a" (d2)
: "0"(src),"1"(dest)
: "memory");
return dest;
}
int main(void) {
char src_main[] = "Hello_src";
char dest_main[] = "Hello_des";
strcpy(dest_main, src_main);
puts(src_main);
puts(dest_main);
return 0;
}
我尝试将行 : "0"(src),"1"(dest)
更改为 : "S"(src),"D"(dest )
,发生错误:'asm' 操作数具有不可能的约束
。我就是无法理解。我认为这里的“0”/“1”指定了与第0/1个输出变量相同的约束。第 0 个输出的约束是 =&S
,第 1 个输出的约束是 =&D
。如果我改成0-->S,1-->D,应该不会有错。这是怎么回事?
“clobbered registers”或 earlyclobber 操作数 (&) 有什么用吗?我尝试去掉“&”或“memory”,这两种情况的结果都和原来的一样:输出两行“Hello_src”字符串。那么我为什么要使用“破坏”的东西呢?
最佳答案
earlyclobber &
意味着特定的输出是在输入被消耗之前写入的。因此,编译器可能不会将任何输入分配给同一寄存器。显然,使用 0
/1
样式会覆盖该行为。
当然,clobber 列表也有重要的用途。编译器不解析您的汇编代码。它需要 clobber 列表来确定您的代码将修改哪些寄存器。你最好不要说谎,否则可能会出现细微的错误。如果你想看到它的效果,请尝试欺骗编译器在你的 asm block 周围使用寄存器:
extern int foo();
int bar()
{
int x = foo();
asm("nop" ::: "eax");
return x;
}
生成的汇编代码相关部分:
call foo
movl %eax, %edx
nop
movl %edx, %eax
注意编译器如何必须将 foo
的返回值保存到 edx
中,因为它相信 eax
将被修改。通常它会把它留在 eax
中,因为那是以后需要它的地方。在这里你可以想象如果你的 asm 代码在没有告诉编译器的情况下修改了 eax
会发生什么:返回值将被覆盖。
关于c - gcc : ‘asm’ operand has impossible constraints 中的扩展 asm,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26191261/
我需要处理来自旧 Mac 时代(旧摩托罗拉 CPU)的文件。字节是大端字节序,所以我有一个函数可以将 Int64 交换为英特尔小端字节序。该函数是 ASM,可在 32 位 CPU 上运行,但不能在 6
1.概述 转载:史上最通俗易懂的ASM教程 一勺思想 We are all in the gutter, but some of us are looking at the stars. (我们都生活
1.概述 转载:ASM 与 Presto 动态代码生成简介 代码生成是很多计算引擎中常用的执行优化技术,比如我们熟悉的 Apache Spark 和 Presto 在表达式等地方就使用到代码生成技术。
我想在 C++ 程序中使用 ASM 调用地址为 774a7fdch 的函数(kernel32.dll 函数) 我正在使用 Visual Studio 2010。 我该怎么做? call 774a7fd
我是否正确转换了它? 原始 VS C++ 版本: _TEB *pTeb = NULL; _asm { mov eax, fs:[0x18];
阅读自howto_add_systemcall "In general, header files for machine architecture independent system calls
在实现无锁数据结构和时序代码时,通常需要抑制编译器的优化。通常人们使用 asm volatile 和 clobber 列表中的 memory 来执行此操作,但有时您只会看到 asm volatile
这个“strcpy”函数的目的是将src的内容复制到dest,结果很好:显示两行“Hello_src”。 #include static inline char * strcpy(char * de
我正在尝试进行一些汇编编码,我从 C 语言调用函数。代码本身运行良好,但我有两个巨大的问题在很长一段时间内无法解决。第一个是语法高亮 - 我安装了两个不同的(当时一个)asm 高亮扩展到 Visual
我正在研究一些类文件分析,并且正在研究使用 ASM 来读取类。在 Javap 中,操作码以及 tagName 和 tagValue 是内联打印的,但在每个 AbstractInsnNode 中,我只看
我正在尝试弄清楚如何将 ASM 中的 DB 变量用于内联 ASM C++ 我有这个 ASM 代码: filename db "C:\imagen.bmp" eti0: mov ah,3dh mov a
这个“strcpy”函数的目的是将src的内容复制到dest,结果很好:显示两行“Hello_src”。 #include static inline char * strcpy(char * de
在 mm/memory.c 中,它包含一个文件: #include tlb.h 是 include/asm-generic/tlb.h或 arch/arm/include/asm/tlb.h ? 最
你好我找到了一个asm代码......它被集成到c++项目中 template T returned; BYTE *tem = buffer; __asm { mov eax, tem
问题:当我运行 @ 命令提示符 >tasm HelloWorld.asm 顺便说一句,我在输入文件名 HelloWorld.asm 时使用 TAB,所以没有错字.我收到这个致命的命令行错误: Turb
尝试通过 eax 从 asm proc 返回一个 long int,后来又尝试通过 dx:ax。两者都不适合我,因为 C printf 打印的数字与所需的 320L 不同。 x.asm: .model
这是 godbolt 生成的代码. 下面是 Visual Studio 在我的 main.asm 文件上生成的相同代码(通过 Project->C/C++->Output Files->Assembl
在构建具有依赖项的 giraph jar 时,我们收到以下警告.. 真的不知道如何解决这些.. 我们已经尝试过了 useProjectArtifact 为 false 和 解压为真 两者似乎都有效 任
我正在使用 gentoo 并尝试编译一个程序来控制并行端口上的位。它的顶部附近有这条线: #include 当我尝试在其上使用 gcc 时,它会产生以下输出: port.c:4:20: error:
(原帖)将 hibernate 依赖项添加到 pom.xml 时显示错误 2011-10-11 10:36:53.710::WARN: failed guiceFilter java.lang.No
我是一名优秀的程序员,十分优秀!