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我正在尝试找出无符号溢出如何与减法一起工作,因此我编写了以下测试来进行尝试:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
unsigned char minWrap(unsigned char a, unsigned char b) {
return a > b ? a - b : a + (0xff - b) + 1;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
unsigned char a = 0x01, b = 0xff;
unsigned char c = a - b;
printf("0x%02x 0x%02x 0x%02x\n", a-b, c, minWrap(a,b));
return EXIT_SUCCESS;
}
输出为:
0xffffff02 0x02 0x02
我本以为三次输出都是一样的。我的问题是:添加/减去无符号字符并期望它们在 0xff
处环绕总是安全的吗?
或者更一般地说,使用 uintN_t
进行计算并期望结果为模 2^N 是否安全?
最佳答案
is it always safe to add/subtract unsigned chars and expect them to wrap around at 0xff?
没有。在 C 语言中,char
类型的对象会经历通常的整数提升。因此,如果 char
的范围适合 int
(通常),则将其转换为 int
,否则为 unsigned
。
a - b
--> 0x01 - 0xFF
--> 1 - 255
--> -254
>.
以下是未定义的行为,因为 %x
不匹配 int
并且 -254 的值不在 unsigned
范围内(参见 @EOF 评论)。一个典型的行为是转换为 unsigned
printf("0x%02x\n", a-b);
// 0xffffff02
it safe to compute with
uintN_t
and expect the result to be modulo 2^N?
是的。但一定要生成 uintN_t
类型的结果,并避免意外的普通整数提升。
#include <inttypes.h>
uint8_t a = 0x01, b = 0xff;
uint8_t diff = a - b;
printf("0x%02x\n", (unsigned) diff);
printf("0x%02" PRTx8 "\n", diff);
关于c - 带减法的无符号字符溢出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32613418/
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