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我正在尝试使用(免费)GLUT 制作一个小游戏。我知道它很旧并且有更好的选择,但目前我更愿意坚持使用它并尽可能多地使用它。我用 C 编程。
我目前正在尝试让 GLUT 正确检测我按下的所有键。我使用 glutKeyboardFunc、glutKeyboardUpFunc、glutSpecialFunc 和 glutSpecialUpFunc 来检测按下的键,并将它们的状态存储在我创建的一个短数组中(我目前只有 5 个可用键,所以我只是为它们创建了一个特定的数组)。
但是,虽然对于 2 个或更少的按键一切正常,但游戏无法正确检测到 3 个或更多的按键。虽然对于某些键,它可以正确检测到组合(实际上只发生在 1 个特定组合上),但对于其他键,功能根本不会检测到我按下的第三个键。
我检查了我的代码几次,确实有效的组合没有什么特别之处。我还让 glutKeyboardFunc 和 glutSpecialFunc 直接打印它们收到的每个按键,看起来它们在我按下超过 2 个键后就停止工作了。
这是 GLUT 的已知问题还是什么?我在谷歌上搜索了很多,但没有找到有类似问题的人。
最佳答案
我不是很喜欢 GLUT 但据我所知,但你应该确保你的键盘同时支持 2 个以上的输入键。此功能称为 n-key rollover . This页面说,2 键翻转可能是某些键盘的常见值,但您不需要相信此来源。
关于c - GLUT 无法正确检测到超过 2 个按键?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6799692/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!