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我正在审查一些源代码,我想知道以下代码是否是线程安全的?我听说过编译器或 CPU 指令/读取重新排序(它与分支预测有关吗?)并且下面的 Data->unsafe_variable 变量可以随时被另一个线程修改。
我的问题是:根据编译器/CPU 重新排序读/写的方式,下面的代码是否可能允许 Data->unsafe_variable 被获取两次? (见第二个片段)
注意:我不担心第一次访问,任何数据都可以存在,只要它不通过'if',我只是担心数据可能会被在“如果”之后再次获取。我还想知道此处转换为 volatile 是否有助于防止重复提取?
int function(void* Data) {
// Data is allocated on the heap
// What it contains at this point is not important
size_t _varSize = ((volatile DATA *)Data)->unsafe_variable;
if (_varSize > x * y)
{
return FALSE;
}
// I do not want Data->unsafe_variable to be fetch once this point reached,
// I want to use the value "supposedly" stored in _varSize
// Would any compiler/CPU reordering would allow it to be double fetched?
size_t size = _varSize - t * q;
function_xy(size);
return TRUE;
}
出于安全原因,基本上我不希望程序表现得像这样:
_varSize = ((volatile DATA *)Data)->unsafe_variable;
if (_varSize > x * y)
{
return FALSE;
}
size_t size = ((volatile DATA *)Data)->unsafe_variable - t * q;
function10(size);
我在这里简化,他们不能使用互斥量。但是,在第一行之后使用 _ReadWriteBarrier() 或 MemoryBarrier() 而不是 volatile cast 会更安全吗? (VS 编译器)
编辑:为代码提供更多上下文。
最佳答案
由于多种原因,代码已损坏。我只会指出其中一个更微妙的问题,因为其他人已经指出了更明显的问题。该对象不是 volatile
。将指针强制转换为指向 volatile 对象的指针不会使对象变为 volatile,它只是依赖于编译器。
但还有更重要的一点——您的做法完全错误。你应该检查代码是否正确,也就是说,它是否保证工作。你不够聪明,没有人足够聪明,无法想出系统可能无法按照你的假设行事的每一种可能方式。因此,不要做出这些假设。
考虑 CPU 读取重新排序之类的事情完全是错误的。您应该期望 CPU 做它需要做的事情,并且只做它需要做的事情。您绝对不应该考虑它可能失败的具体机制,而应该只考虑它是否保证工作。
您所做的就像是通过检查员工是否注入(inject)了流感疫苗、是否还活着等方式来确定员工是否可以保证上类。您无法检查,甚至无法想到他可能无法出现的所有可能方式。所以如果发现你必须检查那些东西,那么它就不能保证并且依赖它是坏的。期间。
你不能通过说“CPU 不会做任何可以破坏它的事情,所以没关系”来编写可靠的代码。您可以通过说“我确保我的代码不依赖相关标准未保证的任何内容”来编写可靠的代码。
您已获得完成这项工作所需的所有工具,包括内存屏障、原子操作、互斥体等。请使用它们。
您不够聪明,无法想出所有无法保证有效的方法可能会失败。而且你有很多东西可以保证工作。修复此代码,如果可能,与编写它的人讨论如何使用正确同步。
这听起来有点粗鲁,对此我深表歉意。但是我见过太多使用像这样的“技巧”的代码,它们在测试机器上运行得很好,但当出现新的 CPU、新的编译器或新版本的操作系统时就崩溃了。像这样修复代码可能会非常痛苦,因为这些 hack 隐藏了实际的同步要求。正确的答案几乎总是清晰准确地编写您真正想要的代码,而不是假设您会得到它,因为您不知道有什么理由不会。
这是从痛苦的经历中得出的宝贵建议。
关于编译器行为?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10944754/
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