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java - 将 TextureView 添加到 main.xml : Android

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 15:26:53 25 4
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我正在尝试使用 TextureView 捕获图像,但 main.xml 文件被 TextureView 覆盖,因此我看不到 main.xml 文件的内容。我正在尝试将 TextureView 添加到 main.xml 中。请就如何改进我的代码提出建议。

Java:

public class MainActivity extends Activity implements TextureView.SurfaceTextureListener {
private Camera mCamera;
private TextureView mTextureView;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextureView = (TextureView) findViewById(R.id.textureView1);
mTextureView = new TextureView(this);
mTextureView.setSurfaceTextureListener(this);
}

@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
mCamera = Camera.open(0);
try {
mCamera.setPreviewTexture(surface);
}
catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
mCamera.startPreview();
}

@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture arg0) {
mCamera.stopPreview();
mCamera.release();
return true;
}

@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture arg0, int arg1, int arg2) {
// TODO Auto-generated method stub
}

@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture arg0) {
}
}

布局资源 XML:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >

<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />

<TextureView
android:id="@+id/textureView1"
android:layout_width="350dp"
android:layout_height="350dp"
android:layout_below="@+id/textView1" />

最佳答案

我不明白你的问题。

你说你想添加一个 TextureView 到你的 activity_main.xml 布局。但它已经存在了。

显然,如果您在 setContentView(R.layout.activity_main); 之后使用 setContentView(mTextureView);,整个布局将会消失。您正在将 Activity 内容设置为单个 View 而不是整个布局。

您还创建了一个新的 TextureView 而不是在 activity_main 布局上使用它。

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

mTextureView = (TextureView)findViewById(R.id.textureView1);
mTextureView.setSurfaceTextureListener(this);
}

我认为你应该做这样的事情。不过我从来没有测试过这个。

看来您正在尝试使用 TextureView 进行相机预览,有一个很好的例子 here , 和更高级的版本 here .

关于java - 将 TextureView 添加到 main.xml : Android,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20943911/

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