- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
嗯,我觉得标题基本解释了我的疑惑。我将有 n 个数字要读取,这 n 个数字从 1 到 x,其中 x 最多105。找出哪个数字被插入更多次的最快(运行它的时间可能更短)的方法是什么?即知道出现次数最多的数字出现次数超过一半。
到目前为止我已经尝试过:
//for (1<=x<=10⁵)
int v[100000+1];
//multiple instances , ends when n = 0
while (scanf("%d", &n)&&n>0) {
zerofill(v);
for (i=0; i<n; i++) {
scanf("%d", &x);
v[x]++;
if (v[x]>n/2)
i=n;
}
printf("%d\n", x);
}
对 x 位置数组进行零填充并增加位置 vector [x],同时验证 vector [x] 是否大于 n/2 它不 足够快。
任何想法都可能有所帮助,谢谢。
观察:无需关心使用的内存量。
最佳答案
保留计数器数组的简单解决方案是 O(n)
,显然没有比这更好的了。争论是关于常量的,这是很多细节将发挥作用的地方,包括 n
和 x
的确切值是多少,什么样的处理器,什么样的架构等等。
另一方面,这似乎是真正的“淘汰”问题,但该算法需要两次传递数据和一个额外的条件,因此在计算机的实际情况下,我知道它很可能比数组慢大量 n
和 x
值的计数器解决方案。
淘汰解决方案的好处是您不需要对值设置限制 x
,也不需要任何额外的内存。
如果你已经知道有一个绝对多数的值(你只需要找到这个值是什么)那么这就可以做到(但内部循环中有两个条件):
count = 0
count
为 0
,则设置 champion = element
和 count = 1
element != champion
递减 count
count
在循环结束时,您的 champion
将是具有绝对多数元素的值(如果存在这样的值)。
但如前所述,我期望一个微不足道的
for (int i=0,n=size; i<n; i++) {
if (++count[x[i]] > half) return x[i];
}
更快。
在你的编辑之后,你似乎真的在寻找淘汰算法,但关心速度对于现代计算机来说可能仍然是一个错误的问题(100000 个元素即使对于今天的钉子大小的单芯片来说也不算什么)。
关于c - 查找在 C 中最常输入的数字的最佳(最快)方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20322335/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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