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根据我的理解,name mangling是在函数重载时使用的,可以区分同名函数。
但我注意到名称修改也用于 WinMain()
函数(未重载)。名称修改后,它变为 _WinMain@16
。
那么为什么要将名称修改与 WinMain()
函数一起使用?
这是我使用的代码:
#include <windows.h>
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
return 0;
}
最佳答案
这不是通常所说的名称修改。 Name mangling 是为了让 C++ 从同名的函数中创建不同的符号名称(不幸的是,它是实现定义的)。这里有一个简单的 "decorated name"按照 win32 ABI 的约定。 Windows 使用它们来区分该平台上可用的不同调用约定。
在这种情况下,单个@
表示stdcall
调用约定,后面的数字是参数列表中的字节数。 WINAPI
宏扩展为一些特定于编译器的属性,这些属性选择 stdcall
作为调用约定。
不同的 ABI 使用不同的名称修饰。例如。在 Linux 上,您的标准调用约定是 cdecl
并且它根本不使用任何装饰。但是您可以拥有包含符号版本的装饰(巧合的是在 @
符号之后)
关于c - 为什么名称修饰与 WinMain() 函数一起使用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44950354/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!