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对于一项作业,我应该确保,即使我在同一秒内执行一个程序,我也应该返回不同的数字。但是,我已经阅读了其他帖子,但无法完全弄清楚如何在同一秒内具体执行此操作。如果我运行代码:
int main()
{
srand(time(NULL));
for(count = 0; count < 10; count++)
{
printf("%d\n", rand()%20 + 1);
}
return 0;
}
在同一秒内执行时,我最终得到相同的结果。有谁知道如何在同一秒内混合结果?如果这有所不同,我将在 Unix 环境中运行。谢谢。
最佳答案
为了防止 2 个程序从 rand()
生成相同的伪随机数,它们必须至少有效地为 srand( )
。
程序的 2 次运行的种子来源可以来自任何一个
1) the same source - with a mechanism for unique generation.
2) a truly random source and the chance of same seed generation tolerable low.
1A 对于 #1,通常使用 time()
,但根据定义,程序在同一秒开始,因此简单地使用它会失败。
1B 尝试创建一个两个程序都可以访问的文件,以写入类似“我从这个种子开始 - 12345,所以如果你生成那个种子再试一次”的内容。
1C 另一种方法是使用 (@Will) 所暗示的更精细的时间 - 这样更好,但更精细的分辨率可能还不够。
2A 某些平台通过系统函数调用提供真正的随机数,但由于它依赖于各种深奥的系统事件,因此与 rand()
相比速度较慢,但对 很有用播种 srand()
。并非所有系统都提供此功能。
[编辑] 直到后来才看到 Unix
标签。/dev/random
& /dev/urandom
(@Dietrich Epp) 提供此功能。
2B 可以使用不同的人类 react 时间,例如
printf("Press enter\n");
unsigned u = 0;
while (!keyboard_hit()) u++;
srand(u);
两者:组合(通过独占或 ^
)各种来源,如 pid()
、time()
、reaction_time() 等.帮助。 (见@nodakai)
即使采用各种机制来防止随机数生成器的不同播种,2 次不同的运行仍然可以生成相同的序列:每个 OP 代码大约 20^10 (10,240,000,000,000) 次中有 1 次。毕竟这些都是随机数,可能会出现相同的序列。
要绝对防止重复,2 个程序必须进行通信——至少在一个方向上。也许哪个程序首先写入了一个公共(public)文件,生成的序列,下一个程序可以检查并确保它生成的序列是不同的。
// pseudo code
n = 1;
repeat {
srand(time()^n^pid());
n++;
generate_random_number_sequence();
attempt exclusive r/w access to shared file.
if (file opened) {
read file;
if (different sequence) {
write new sequence and fclose()
if (no I/O errors) {
we are done - exit
}
}
fclose()
}
maybe sleep for a fraction of a second
maybe quit if repeated too often
}
关于C - 当程序在同一秒内执行时,如何确保在 C 中生成不同的随机数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21594140/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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