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我目前正在从事一个移动 HTML5/JS 项目,我刚刚向 JS 框架添加了一组约 40 个请求“类”,以实现更清晰的客户端-> 服务器通信。我的老板质疑使用这么多类,因为他认为我们将来可能会遇到一次定义的变量和函数数量的问题。我的论点是,我们现在应该首先为易读性而写,当它成为问题时再担心 future 的优化。
所以我的问题是,这种担心是否有根据 - 一次可以定义的变量和函数的数量是否有(相当低的)限制,这是否因浏览器或设备而异依据?
编辑:
请求文件示例如下,其中JSONRequest是AbstractRequest的“扩展”:
function MyServerRequest(content, info, otherData, callback, ignoreErrors) {
var requestData = new RequestData("MyServerRequest");
requestData.messageType = MyConst.MY_END_POINT;
requestData.message = {
something: content,
anotherthing: {
blah: info
}
thirdthing: otherData
};
JSONRequest.call(this, requestData, callback, ignoreErrors);
}
MyServerRequest.prototype = Object.create(JSONRequest.prototype);
MyServerRequest.prototype.constructor = MyServerRequest;
最佳答案
对于您的 JavaScript 可以包含的变量或函数的数量没有硬性限制,但您应该注意文件大小,并注意可能不小心将两个变量或函数命名为相同的东西。
如果您有一些并非所有页面都需要的功能,您应该将其拆分为多个 JavaScript 文件,并且只包含需要的那些。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!