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我正在研究库的多线程实现。在这个库的一个模块中有一些全局变量(在程序执行中经常使用)。为了使对这些变量的访问更加安全,我使用线程本地存储 (TLS) 关键字 __declspec(thread)
来声明它们。
这里是对库外部函数的调用。此函数使用具有全局变量的模块:
for(i = 0; i<n_cores; i++)
hth[i] = (HANDLE)_beginthread((void(*)(void*))MT_Interface_DimenMultiCells,0,(void*)&inputSet[i]);
通过这种方式,我猜库中使用的所有变量都会为每个线程复制。
当我在 x8 核处理器上运行程序时,完成操作所需的时间不超过单进程实现所需时间的 1/3。
我知道不可能达到 1/8 的时间,但我认为至少有 1/6 是可以达到的。
问题是:那些 __declspec(thread)
变量是性能如此糟糕的原因吗?
最佳答案
如果您将它们声明为 __declspec(thread)
而它们以前是全局的,那么您已经改变了程序的含义及其性能特征。
当变量是全局变量时,每个线程都引用一个副本。作为线程局部变量,每个单独的线程都有自己的变量,对该线程局部变量的更改仅在该线程中可见。
假设你真的想要线程局部变量,那么读取和写入线程局部变量确实比普通变量更昂贵。每当您面临需要很长时间才能执行的操作时,最好的解决方案就是完全停止执行它。在这种情况下,有两种明显的方法可以做到这一点:
在这些选项中,通常首选前者。选项 2 有一个很大的弱点,如果该函数调用另一个使用该变量的函数,则无法轻松应用。
选项 1 基本上等于不使用全局变量(线程局部变量是全局变量的一种形式)。
当然,这一切都可能完全离谱,因为您对代码的实际作用说的太少了。如果你想解决一个性能问题,你首先必须确定它在哪里,这意味着你需要测量。
关于C - __declspec(thread) 变量性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5076853/
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