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java - AndEngine Touch ThreadPool错误

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 15:16:45 25 4
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我在我的项目中使用了 Engine 并且出现了以下错误,我在多个 Sprite 上使用了 OnAreaTouch 事件。

VERBOSE/AndEngine(1685):org.andengine.util.adt.pool.PoolUpdateHandler$1<TouchEventRunnablePoolItem> was exhausted, with 0 item not yet recycled.Allocated 1 more.

最佳答案

Michael-F Portzert 上面的人在评论中说对了。这不是错误,只是一条消息。 Andengine 创建一个初始大小为 0 的更新处理程序池。当请求一个新的时,它会给出一条消息,说明它必须创建一个新的。

如果您创建的条件以某种方式导致您的元素无法回收回池中,您会一遍又一遍地看到此消息,直到内存不足。

在正常情况下,Andengine 将回收这些项目,以便在下次需要 TouchEventRunnablePoolItem 时重新使用。除了确保您没有保留对 Pool 项目的任何引用之外,您不需要做任何特殊的事情。你不太可能那样做。

关于java - AndEngine Touch ThreadPool错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12085448/

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