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c# - Unity 的 Android 插件给出错误

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 15:14:09 25 4
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我正在做一个测试应用程序,以了解我们如何通过插件统一使用 java 代码。

我在 eclipse 中使用 Android 3.2 创建了一个简单的 Android Activity 类。

package com.control.unitycontrol;
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends UnityPlayerActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("TEST","Foo method is called is called 1111");


}

public static void foo(){

Log.d("TEST","Foo method is called is called 2222"); // this method is never called



}}

这是我的 AndroidManifest.xml

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.control.unitycontrol"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >

<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="15" />

<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/title_activity_main"
android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>

</manifest>

根据教程,我将 classes.jar 复制到我的 libs 文件夹,然后将其添加到我的类路径中。

然后我做了我的项目“Is Library”。

最后,我将我的 unitycontrol.jar 添加到 Assests->Plugins->Android 文件夹以及 AndroidManifest.xml。

访问我编写的 C# 脚本中的代码。

using (AndroidJavaClass cls_UnityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer")) 


{

using (AndroidJavaObject obj_Activity = cls_UnityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"))

{

obj_Activity .CallStatic("foo");

}

}

当我播放我的场景时,我收到错误提示:

JNI:无法找到“currentActivity”的字段 ID(静态)UnityEngine.AndroidJavaObject:GetStatic(String)

如果我尝试构建它,我会收到错误提示:

*重新打包资源失败,参数如下:package -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res"-I "C:/Users/sumit/Documents/android-sdk-windows/platforms/android-16\android.jar"-F bin/resources.ap_配置:*

任何帮助...!!!我能做些什么来解决这个问题

最佳答案

只是尝试删除 AndroidManifest.xml?对于图书馆来说,它是没有用的。

关于c# - Unity 的 Android 插件给出错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14010398/

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