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javascript - 动画 scrollTop 在固定高度溢出时没有卡顿

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 15:13:58 24 4
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我正在从事一个项目,该项目使用箭头键作为焦点处理的一种形式,并且在我的列表滚动中遇到一些严重的卡顿。我重新创建了一个 -- JSFiddle -- 展示正在发生的事情,但它在 fiddle 中看起来更好。我认为这是因为我使用 scrollTop 重新绘制的元素对于我的应用程序来说要复杂得多。在不使用 scrollTop 的情况下,有没有更好的方法来做到这一点?我知道它会导致重新布局,并且很好奇是否有更好的方法。

这是来自 -- JSFiddle 的主要代码--

function scroll() {
var focusedBox = focused.getBoundingClientRect();
if (focusedBox.bottom > containerBox.bottom || focusedBox.top < containerBox.top) {
requestAnimationFrame(function() {
var distance = focusedBox.height + 10;
animate(distance, focusedBox.top < containerBox.top);
});
}
}

function animate(distance, up) {
if (distance >= speed) {
container.scrollTop += (up ? -speed : speed);
requestAnimationFrame(function() {
animate(distance - speed, up);
});
} else {
container.scrollTop += (up ? -distance : distance);
}
}

** 要尝试一下,请确保在 fiddle 输出区域内单击以便触发按键事件,然后使用向下/向上箭头 **

我还需要滚动条才能工作,所以如果唯一更好的选择是使用 CSS3 transformY,我将不得不构建一个自定义滚动条。

最佳答案

在没有看到实际代码的情况下很难说,但请查看这个 fiddle ,看看它是否对任何事情有帮助:

http://jsfiddle.net/fxyuzo6z/4/

基本上,我已经删除了您在每个焦点事件上运行的脉冲动画,以进行偏移,直到按键之间出现明显的延迟。这为浏览器需要渲染的其他动画提供了更多资源,希望能消除您注意到的卡顿/卡顿现象。可以根据您的需要调整超时延迟

CSS:

.focused {
-webkit-box-shadow: inset 0px 0px 0px 3px rgba(255,255,255,1);
-moz-box-shadow: inset 0px 0px 0px 3px rgba(255,255,255,1);
box-shadow: inset 0px 0px 0px 3px rgba(255,255,255,1);
}
.focused.animate {
-webkit-animation: pulse 1.8s infinite ease-in-out;
-moz-animation: pulse 1.8s infinite ease-in-out;
animation: pulse 1.8s infinite ease-in-out;
}

JS:

var pool = document.querySelectorAll('.item-row')
, container = document.getElementById('item-container')
, containerBox = container.getBoundingClientRect()
, focused = pool[0]
, focusIndex = 0
, KEYS = {up: 38, down: 40}
, keypressTimer = null;

window.addEventListener('keyup', function(e) {
if (e.keyCode === KEYS.up && focusIndex !== 0) {
focusIndex--;
setFocus()
} else if (e.keyCode === KEYS.down && focusIndex !== pool.length - 1) {
focusIndex++;
setFocus()
}
});

function setFocus() {
clearTimeout(focused);
focused.classList.remove('animate');
focused.classList.remove('focused');
focused = pool[focusIndex];
focused.classList.add('focused');
scroll();
keypressTimer = setTimeout(function() {
focused.classList.add('animate');
}, 1000);
}

function scroll() {
var focusedBox = focused.getBoundingClientRect();
if (focusedBox.bottom > containerBox.bottom || focusedBox.top < containerBox.top) {
requestAnimationFrame(function() {
var distance = focusedBox.height + 12;
animate(distance, focusedBox.top < containerBox.top, 20);
});
}
}

function animate(distance, up, speed) {
if (distance >= speed) {
container.scrollTop += (up ? -speed : speed);
requestAnimationFrame(function() {
animate(distance - speed, up, speed);
});
} else {
container.scrollTop += (up ? -distance : distance);
}
}

希望这对您有所帮助!

编辑:

我又进行了一项(未进行基准测试)超优化(希望如此)测试,通过将您在每次按键时执行的次要计算卸载到 Web Worker 中来提高性能。显然这不是跨浏览器的解决方案,因此是否值得尝试由您决定:

http://jsfiddle.net/fxyuzo6z/5/

关于javascript - 动画 scrollTop 在固定高度溢出时没有卡顿,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26569692/

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