- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我不擅长 C,我正在尝试做一些简单的事情。我想打开一个二进制文件,读取 1024 字节的数据 block 并转储到缓冲区中,处理缓冲区,读取另外 1024 字节的数据并继续这样做直到 EOF。我知道我想用缓冲区做什么/做什么,但我一直卡在循环部分和文件 I/O 上。
伪代码:
FILE *file;
unsigned char * buffer[1024];
fopen(myfile, "rb");
while (!EOF)
{
fread(buffer, 1024);
//do my processing with buffer;
//read next 1024 bytes in file, etc.... until end
}
最佳答案
fread()
返回读取的字节数。您可以循环直到它为 0。
FILE *file = NULL;
unsigned char buffer[1024]; // array of bytes, not pointers-to-bytes
size_t bytesRead = 0;
file = fopen(myfile, "rb");
if (file != NULL)
{
// read up to sizeof(buffer) bytes
while ((bytesRead = fread(buffer, 1, sizeof(buffer), file)) > 0)
{
// process bytesRead worth of data in buffer
}
}
关于c - 在 C 中读取二进制文件(以 block 为单位),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28197649/
我有 2 张 table ; item_in(item_id,unit) item_out(item_id,unit) 现在假设我想知道为每个项目插入了多少个单元,我只是查询 select sum(u
API 浏览器中有 3 个速率限制类别: 如果我使用 Youtube 数据 API(其中跟随 implicit OAuth grant flow)创建客户端 Web 应用程序,我是否仍被限制为总共 1
我正在使用一个 postgresql 表,该表包含许多带有 GEOMETRY(Point, 4326) 的行。使用 ST_SnapToGrid 函数和 DISTINCT 选择,我只根据显示的 map
我对 C++ 和 Cppunit 都很陌生。我正在尝试编译一个小的 cppunit 测试。但是,我没有成功。 qwerty@qwerty:~/chessgame/src$ g++ -Wall Coor
我注意到 REM 单位可用于元素的大小,而不仅仅是字体大小。并且对 HTML 字体大小属性非常有用。 html { font-size:1vw } @media all and (max-width:
我试图在 Shapely 中找到线串的长度(以米为单位),但似乎无法达到预期的结果。几乎可以肯定我在坐标系方面犯了一些错误,但我无法弄清楚。 这是单行的一些简化代码: from shapely.geo
对于大量的物种数据集,我试图计算给定月份集的圆形平均值,例如对于从 3 月到 7 月开花的物种,我想知道开花的平均月份(即 5 月),以及围绕平均值的方差。 给定月份是循环的,因此 12 月到 2 月
我还应该在单元测试中释放对象吗? 我注意到在Apple的“iPhoneUnitTests”示例项目中,设置方法中的对象是[[object alloc] init],但从未在单元测试中的任何地方发布?
我目前正在使用 OpenGL 进行开发,并使用米作为我自己的单位,即 20 厘米宽的三角形为 0.2。然而 OpenGL 似乎对这些数字进行了舍入,最终的形状并不完全符合我的意愿。这在 OpenGL
我的问题与对信号进行频谱分析或将信号放入 FFT 并使用合适的数值包解释结果的物理意义有关, 具体: 获取一个信号,例如时变电压 v(t) 将其放入 FFT 中(您将得到复数序列) 现在取模 (abs
在深入研究代码后,我意识到 Fabricjs Text 对象的 fontSize 是在 PIXELS 中测量的。在我的项目中,有时我需要使用点而不是像素。 当指定单位时,我只在代码中找到一个位置,此片
在我的应用程序中,我尝试使用,RentModel.find({prop_location : { $near : [msg.lat, msg.lng],$maxDistance : 500}},函数(
我正在开发我的第一个 LibGdx (Scene2d + Box2d) 游戏,这对我来说是一个全新的领域,但仍然对一些事情感到有点困惑,尤其是关于单位。已经看到了几种不同的处理方法,但仍然不确定哪种方
我正在寻找一个 MySQL 查询(子查询很好),它将以下列格式获取过去一年中每个订单的单位分布: units_per_order | number_of_orders |
我正在使用 Highcharts生成折线图。 我遇到了 numberFormat 的问题: var test = 15975000; numberFormat(test, 0,',','.'); 结果
我正在尝试创建一些用户定义的类型来表示单位,以便我可以强类型化函数参数。例如,长度为毫米,速度为毫米每秒,加速度为毫米每秒等。 到目前为止我已经这样做了: template struct Value
谁能解释一下最低精度的 ULP 单位?我有如下定义,但还是不清楚 “表示分数时的误差大小与存储的数字大小成正比。ULP 或最小精度单位定义了存储数字时可以获得的最大误差。存储的数字越大,ULP 越大”
我有一张卡片图像,我需要重复它 30 次,每次我想申请一张特定卡片的左侧位置时,它会与卡片重叠,然后再停留在一副牌的位置上。 问题是,当我将左侧位置应用于图像卡片时,它会将相同的左侧位置应用于所有卡片
有没有办法用php代码更改每个滚动条的大小。 说明:当我向下滚动时,它会下降x(50~)像素,我想将x改为20。 编辑:这是我的代码。。。 Excel "; $i=1; wh
我不知道下面的想法是否可行或不能概括它,但我想将每个计算值四舍五入到 100 单位四舍五入。 例子: double x; int x_final; ... if (x<400) x_final=400
我是一名优秀的程序员,十分优秀!