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静态变量和外部变量有什么区别?制作静态变量有什么好处?为什么我们更喜欢在多功能程序中创建外部变量?这本书说否则它会很晚才初始化。我不明白。
最佳答案
问题是在 C 中 static 可以有不同的含义。我将尝试在以下段落中概述不同情况。
如果一个变量定义在一个函数之外,它可以被文件中的所有函数使用。有时也称为“全局变量”。这意味着整个文件只有这个变量的一个实例。变量的名称也存储在生成的 .OBJ 文件中。后者很重要,因为如果另一个文件也在函数外定义了一个具有相同名称的变量,链接器会假定它在两种情况下都是相同的变量,并将它们合并。为了使这一点更加清楚,最好将关键字“extern”添加到其中一个变量。在这种情况下,我们说我们声明变量,而不是定义它。这是编译器/链接器的一个额外信号,表明我们实际上想要引用在其他地方定义的全局变量。
如果你想定义一个全局变量,但又不想让它对其他文件可用,在前面加上关键字static。关键字 static 告诉编译器变量名不能存储在 .OBJ 文件中。这意味着两个具有以下行的 .C 文件:
static long MyGlobalVariable;
每个都有自己的变量。这两个变量都将称为 MyGlobalVariable。
如果你在一个函数中定义一个变量,它就变成了一个局部变量。它在函数被调用时出现,函数结束后又消失。在某些情况下,您希望在函数调用之间保留变量的值。您可以通过使用全局变量(而不是局部变量)来执行此操作,但随后该变量可用于文件中的所有函数,而您不一定需要这样做。在这种情况下,您可以将关键字 static 放在变量之前,如下所示:
void MyFunction()
{
static long MyLocalVariable = 0;
++MyLocalVariable;
}
函数第一次被调用时,MyLocalVariable 将被“创建”并初始化为 0。在函数结束时,变量不会被销毁,而是会保留。因此,下次调用此函数时,变量的值将为 1,而不是零。
在 C 语言中,将变量放在函数外部(作为全局变量)还是在函数内部将其定义为静态变量并不重要。唯一的区别是可以访问变量的位置。
在 C++ 中,情况完全不同。如果你这样写(在函数之外):
MyClass MyGlobalVariable;
MyGlobalVariable 将在应用程序启动时构造(即:将执行构造函数),甚至在调用 main 之前。但是,您无法真正控制所有全局变量的构造顺序。所以如果另一个文件包含这个:
MyOtherClass MySecondGlobalVariable;
您无法确定是先构造了 MyGlobalVariable 还是 MySecondGlobalVariable。如果其中一个的构造函数依赖于另一个的存在(构造),这可能会产生问题。
另一方面,如果您在函数内将变量定义为静态变量:
void MyFunction()
{
static MyClass MyStaticVariable;
}
然后MyStaticVariable会在函数第一次被调用时构造。有了这个结构,你可以这样写:
MyClass &getMyClass()
{
static MyClass MySelf;
return MySelf;
}
我们已经实现了一个单例,我们可以控制它的构造时间。我们第一次需要它时,它就被构建了。
老实说,这种方法比较简单,因为它可能会导致多线程应用程序出现问题。在这种情况下,还有其他技巧。
关于c - 静态和外部变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3161054/
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