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我正在改进内部 C 语言 bison/flex 解析器,其中包括引入适当的 __ attribute__ 支持。
由于我找不到任何描述 GNU GCC __ attribute__ idea 的官方 BNF 样式语法(http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Attribute-Syntax.html 文档除外),我从 C++x11 标准中提取点点滴滴,并在网上找到各种实现的评论.
我几乎完成了它(至少在解析上面引用的 GCC 文档中包含的示例时是这样)但是一个特定的示例让我很头疼,因为在外部资源中没有任何解决方案的提示。
示例如下:
__attribute__((noreturn)) void d0 (void),
__attribute__((format(printf, 1, 2))) d1 (const char *, ...),
d2 (void);
所附的说明是这样说的:
An attribute specifier list may appear immediately before a declarator (other than the first) in a comma-separated list of declarators in a declaration of more than one identifier using a single list of specifiers and qualifiers. Such attribute specifiers apply only to the identifier before whose declarator they appear.
因此,引导我找到这个解决方案:
init-declarator-list:
init-declarator
init-declarator-list , attribute-specifier-seq[opt] init-declarator
我知道它有效,但如果这是解决上述情况的正确方法,我想寻求验证/支持。
谢谢,
沃伊切赫
编辑:这个链接(虽然有点过时了)提供了一个和我一样的解决方案:http://plg.uwaterloo.ca/~cforall/gcc.y奇怪的是,我之前没有偶然发现它,直到现在我搜索 __ extension__ 关键字时才偶然发现。
最佳答案
早期版本的 GCC 2.X.X 曾经依赖 bison 进行解析。因此,下载旧版本应该可以满足您的需求。
请注意新的 GCC 版本引入了新的属性 ...
关于c - init-declarator-list 和 GNU GCC 属性语法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15250318/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!