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我有一个树结构,我也在添加大量节点。执行此操作的次数(在运行之间清理树)和节点数作为命令行参数给出。对于大约 < 6000 的节点数和任意数量的运行,程序按预期执行。然而,当节点数量超过此数量并且运行次数超过 50 左右的较低数量时,程序会导致段错误。
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
_int_malloc (av=0x7ffff7201740 <main_arena>, bytes=112) at malloc.c:3570
3570 malloc.c: No such file or directory.
也使用回溯跟踪
#0 _int_malloc (av=0x7ffff7201740 <main_arena>, bytes=112) at malloc.c:3570
#1 0x00007ffff6ecbfb5 in __GI___libc_malloc (bytes=112) at malloc.c:2924
#2 0x0000000000401a99 in createTreeForQuad (quad=...) at cs257.c:217
#3 0x0000000000401b3a in addQuadsToTree (tree=tree@entry=0x2f965c8) at cs257.c:230
#4 0x0000000000401dec in addBody (tree=tree@entry=0x2f965c8, body=...) at cs257.c:292
#5 0x0000000000402146 in addBodyToCorrectQuad (body=..., tree=tree@entry=0x2f961c8) at cs257.c:245
#6 0x0000000000401eaf in addBody (tree=tree@entry=0x2f961c8, body=...) at cs257.c:296
#7 0x0000000000402146 in addBodyToCorrectQuad (body=..., tree=tree@entry=0x2f95dc8) at cs257.c:245
请注意,addBody -> addBodyToCorrectQuad -> addBody 递归在大量节点处发生了很多次。失败的 malloc 代码如下。
Tree *createTreeForQuad(Quad quad) {
Tree *tree;
tree = (Tree *)malloc(sizeof*tree);
if (tree != NULL){
tree->quad = quad;
tree->internal = 0;
tree->bodyEmpty = 1;
return tree;
}else{
printf("\n ------------------------------------ MALLOC FAILED----------------------------------------");
}
}
我用来释放树的代码如下,在根节点上调用它,当树是叶子时,内部标志设置为 0。
void cleanTree(Tree **tree) {
if((*tree)->internal == 0) {
free(*tree);
}
else{
cleanTree(&((*tree)->NE));
cleanTree(&((*tree)->SE));
cleanTree(&((*tree)->SW));
cleanTree(&((*tree)->NW));
cleanTree(&((*tree)->NE1));
cleanTree(&((*tree)->NW1));
cleanTree(&((*tree)->SE1));
cleanTree(&((*tree)->SW1));
free(*tree);
}
}
树结构看起来像这样
typedef struct Tree Tree;
struct Tree {
Body body;
Quad quad;
Tree *NE;
Tree *NW;
Tree *SE;
Tree *SW;
Tree *NE1;
Tree *NW1;
Tree *SE1;
Tree *SW1;
int internal;
int bodyEmpty;
};
将主体添加到树中的代码如下,addBodyToCorrectQuad
在主体所在的四边形上调用 addBody
。
void addBody(Tree **tree, Body body) {
if( (*tree)->bodyEmpty == 1) {
(*tree)->body = body;
(*tree)->bodyEmpty = 0;
}
else {
if((*tree)->internal) {
(*tree)->body = combineBody((*tree)->body, body);
addBodyToCorrectQuad(body, tree);
//printf("B\n");
}
else{
(*tree)->internal = 1; /
addQuadsToTree(tree);
//printf("%f",((*tree)->NW)->quad.x);
addBodyToCorrectQuad((*tree)->body, tree);
(*tree)->body = combineBody((*tree)->body, body);
addBodyToCorrectQuad(body, tree);
//printf("C\n");
}
}
}
最佳答案
您在某处发生了堆损坏 - 有人正在运行数组的末尾或取消引用无效的指针或在释放后使用某些对象。
尝试使用 valgrind或其他一些内存调试工具来缩小问题所在的范围。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!