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有人可以解释为什么即使我让父进程休眠,父进程总是在子进程中的 while 循环开始之前完全完成。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char **argv) {
int i = 10000, pid = fork();
if (pid == 0) {
while(i > 50) {
if(i%100==0) {
sleep(20);
}
printf("Child: %d\n", i);
i--;
}
} else {
while(i < 15000) {
if(i%50==0) {
sleep(50);
}
printf("Parent: %d\n", i);
i++;
}
}
exit(EXIT_SUCCESS);
}
输出看起来像这样:
Parent: ..
Parent: ..
Parent: ..
直到 Parent 完成,然后 Child 完成。
会不会是我在单核 CPU 上测试的原因?如果我有一个多核设置,结果会改变吗? sleep(50) 绝对有效——因为脚本完成需要很长时间——为什么 CPU 不切换进程?是否存在诸如在 while 循环期间进程对 CPU 具有“更多”或独占权利的情况?
感谢您的帮助。 :)
最佳答案
Are there situations like for example during a while loop where the process has "more" or exclusive rights to the CPU?
好吧,这还没有定义,但这太疯狂了。
我无法重现您的问题。将 sleep 时间减少到 2
和 5
秒(这样我就不必永远等待),child 首先在这里解锁,因为有人会期望。 (Debian 8,Linux 3.16.1-ck1 [BFS 调度程序,非标准] 在 AMD64 上)
我会说你的调度器表现得很奇怪,可能刚刚坏了。但话虽如此,依赖调度程序的任何特定行为绝不是一个好主意。永远假设它是坏的和疯狂的——如果你的代码允许一个特定的执行顺序,那么将有一个足够疯狂的调度程序来选择它。(*)
因此,使用同步原语(例如 semaphores
和 mutexes
具有用于不同进程的共享版本——您也可以只使用管道
在某些情况下)每当您需要依赖某些同步时。
编辑:添加两个用于同步进程的示例。
第一个版本 (ab) 使用 pipe
s:
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main(int argc, char **argv) {
int i = 10000;
int parent_done[2];
int child_done[2];
char dummy[1] = { 0 };
int pid;
pipe(parent_done);
pipe(child_done);
/* stdio buffering would lead to intermingled output */
setvbuf(stdout, 0, _IONBF, 0);
pid = fork();
if (pid == 0) {
close(parent_done[1]);
close(child_done[0]);
while(i > 50) {
if(i%100==0) {
if (i < 10000) write(child_done[1], dummy, 1);
read(parent_done[0], dummy, 1);
}
printf("Child: %d\n", i);
i--;
}
} else {
close(parent_done[0]);
close(child_done[1]);
while(i < 15000) {
if(i%50==0) {
write(parent_done[1], dummy, 1);
read(child_done[0], dummy, 1);
}
printf("Parent: %d\n", i);
i++;
}
}
exit(EXIT_SUCCESS);
}
然后同样使用 POSIX 信号量(恕我直言,因为信号量意味着用于同步):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/mman.h>
#include <semaphore.h>
#include <unistd.h>
struct semaphores
{
sem_t child_done;
sem_t parent_done;
};
int main(int argc, char **argv) {
int i = 10000;
int pid;
/* map shared memory for the semaphores */
struct semaphores *sems = mmap(0, sizeof(*sems), PROT_READ|PROT_WRITE,
MAP_SHARED|MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
/* initialize both semaphores as "shared" and with an initial count
* of 0 */
sem_init(&sems->parent_done, 1, 0);
sem_init(&sems->child_done, 1, 0);
/* stdio buffering would lead to intermingled output */
setvbuf(stdout, 0, _IONBF, 0);
pid = fork();
if (pid == 0) {
while(i > 50) {
if(i%100==0) {
if (i < 10000) sem_post(&sems->child_done);
sem_wait(&sems->parent_done);
}
printf("Child: %d\n", i);
i--;
}
sem_post(&sems->child_done);
} else {
while(i < 15000) {
if(i%50==0) {
sem_post(&sems->parent_done);
sem_wait(&sems->child_done);
}
printf("Parent: %d\n", i);
i++;
}
sem_post(&sems->parent_done);
}
exit(EXIT_SUCCESS);
}
Windows 有不同的信号量 API,参见 Semaphore Objects on MSDN
(*) edit2 适合这里:在创建示例时,我注意到 stdio
缓冲在不休眠的情况下妨碍了工作。因此,也许它甚至不是您的调度程序表现不佳,而只是 stdio
的实现,在 何时 刷新缓冲区时具有非常不可预测的行为。当然,这只是胡乱猜测。您必须知道的是:C 中的所有 FILE
句柄都由 C 库的 stdio
部分缓冲。这包括预定义的 stdin
、stdout
和 stderr
句柄。结果是您在输出中看到的内容不一定反射(reflect)不同线程或进程创建该输出的顺序。当然,除非您像我的示例片段中那样完全禁用缓冲。
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