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c - GL_POINTS 和 GL_POINT 有什么区别

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 15:03:17 26 4
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当我将鼠标悬停在 GL_POINTS 上时,它会显示

#define GL_POINTS 0x0000

它属于原始类别

同样,GL_POINT 属于“多边形”类别,并且显示描述:

#define GL_POINT 0x1B00

没有明确的 GL_POINT 文档可用,但有 GL_POINTS(引用:docs.gl)

同样,替换任何一个都不起作用

最佳答案

  • GL_POINTS 是一种基本类型:它定义了顶点如何组合在一起。它是 glDrawArraysglDrawElements 和其他 glDraw...
  • mode 参数>
  • GL_POINT 是在 glPolygonMode 中使用的多边形渲染模式。通常,三角形被光栅化到帧缓冲区上,填充顶点之间的空间。如果只希望渲染三角形的顶点或边,可以分别通过 glPolygonMode(GL_POINT)glPolygonMode(GL_LINE) 实现。

关于c - GL_POINTS 和 GL_POINT 有什么区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55825588/

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