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我正在尝试创建一个名为 Dfetch() 的 C 函数,它在 Lua 中注册为 fetch()。我正在寻找它是分层的,这样我就可以调用 dog.beagle.fetch() 作为 Lua 的函数。它只是有助于更好地组织代码。下面是我所拥有的,但它没有调用我的 C 函数。如果我只执行全局而不是子表,则会调用 C 函数。我是 Lua 的新手,所以我想我只是把表格设置错了。
void myregister(lua_State *L, const char *libname, const char *sublibname, const luaL_Reg *l)
{
luaL_newmetatable(L, libname);
lua_newtable(L); luaL_setfuncs(L,l,0);
lua_pushvalue(L,-1);
if(sublibname != NULL)
{
lua_newtable(L);
lua_setfield(L, -2, sublibname);
}
lua_setglobal(L, libname);
}
luaL_Reg fidofuncModule[] = { {"fetch", Dfetch}, {NULL, NULL}};
在我的 main() 中,我调用了以下内容:
lua_State * execContext = luaL_newstate();
//adding lua basic library
luaL_openlibs(execContext);
myregister(execContext, "dog", "beagle", fidofuncModule);
strcpy(buff, "dog.beagle.fetch();");
errorcode = luaL_loadbuffer(execContext, buff, strlen(buff), "line");
errorcode = lua_pcall(execContext, 0, 0, 0);
if (errorcode)
{
printf("%s", lua_tostring(execContext, -1));
lua_pop(execContext, 1); /* pop error message from the stack */
}
//cleaning house
lua_close(execContext);
谢谢,蒂姆
最佳答案
好的,让我们来看看这个函数和堆栈。
luaL_newmetatable(L, libname);
好的,堆栈现在包含一个来自元表注册表的表:
-1: table<libname>{possibly empty}
下一步:
lua_newtable(L);
堆栈现在包含:
-1: table<new>{empty}
-2: table<libname>{possibly empty}
下一步:
luaL_setfuncs(L,l,0);
不改变堆栈。但它确实在表中设置了一堆函数。
-1: table<new>{bunch of functions}
-2: table<libname>{possibly empty}
下一步:
lua_pushvalue(L,-1);
这会将值复制到堆栈顶部。这是我们的表格,其中包含一系列功能:
-1: table<new>{bunch of functions}
-2: table<new>{bunch of functions}
-3: table<libname>{possibly empty}
下一步:
if(sublibname != NULL)
{
lua_newtable(L);
这会在堆栈上创建一个空的新表:
-1: table<new2>
-2: table<new>{bunch of functions}
-3: table<new>{bunch of functions}
-4: table<libname>{possibly empty}
下一步:
lua_setfield(L, -2, sublibname);
这个函数,as stated in the documentation , 将值设置到给定表键名的表中。该值是堆栈顶部的值,但它放入的表是索引。
所以你只是这样做了:
-1: table<new>{bunch of functions, sublibname=table<new2>}
-2: table<new>{bunch of functions, sublibname=table<new2>}
-3: table<libname>{possibly empty}
我很确定这不是您想要的。当我们继续时,我将了解如何解决这个问题。
下一步:
}
lua_setglobal(L, libname);
这会获取栈顶并将其粘贴到全局表中,然后将其从栈顶弹出。
所以堆栈现在看起来像这样:
-1: table<new>{bunch of functions, sublibname=table<new2>{empty}}
-2: table<libname>{possibly empty}
现在全局表有:
_G[libname] = table<new>{bunch of functions, sublibname=table<new2>{empty}}
因此,您不仅使堆栈失衡(压栈多于弹出栈),而且您没有得到您真正想要的东西。另外,您在注册表中的元表包含……什么都没有。
所以让我们解决这个问题。让我们正确地做到这一点。
几乎所有关于您尝试做的事情都是错误的。首先,做子表的唯一原因是这样的代码可以工作:
myregister(execContext, "dog", "beagle", fidofuncModule);
myregister(execContext, "dog", "dane", danefuncModule);
这样,您就可以调用dog.beagle
和dog.dane
。那么,要做到这一点,myregister
必须检查全局表以查看是否已经有一个 dog
表。如果有,它需要将它的东西存储在那里,如果没有,它需要创建它。所以你的整个算法有点坏了。
此外,您可能希望 dog.beagle
和 dog.dane
都有自己的 fetch
函数。好吧,注册表只有一个地方可以放置 dog
表,所以如果您只使用 libname
进行 luaL_newmetatable
调用,它们就会被踩死在彼此的 table 上。
下面是我的解决方法。我不知道这是否适用于您正在做的事情,但这就是我要做的。
首先,忘记整个 newmetatable
废话;我们始终基于新表格开展工作。所以我们将创建内表并在其上设置函数:
lua_newtable(L);
luaL_setfuncs(L,l,0);
所以堆栈看起来像:
-1: table<new>{bunch of functions}
下一步,如果我们没有子库名称,那么我们应该直接将其设置到libname
下的全局变量中并返回:
if(!sublibname)
{
lua_setglobal(L, libname);
return;
}
这将从堆栈中弹出一个值并将其设置在该位置。
由于我们确实有一个分馆名,所以我们需要将这张表存储在主表中。如果 _G[libname]
中已经有一个表,那么我们将获取该表。否则,我们创建一个新表并将其粘贴到 _G[libname]
中。
lua_getglobal(L, libname);
if(lua_isnil(L, -1))
{
/*No table. Must create it and put it into the global*/
lua_newtable(L);
lua_pushvalue(L, -1); /*duplicate it on the stack*/
lua_setglobal(L, libname); /*pushes duplicate*/
}
此时,我们的堆栈包含:
-1: table<libname>{possibly empty}
-2: table<new>{bunch of functions}
然后我们将创建的表粘贴到该表中,使用 sublibname
作为字段:
lua_pushvalue(L, -2); /*duplicates our created table*/
lua_setfield(L, -2, sublibname);
现在堆栈包含:
-1: table<libname>{stuff, sublibname=table<new>{bunch of functions}}
-2: table<new>{bunch of functions}
因为表已经在全局表中(我们要么从那里得到它,要么在我们创建它时将它存储在那里),我们就完成了。所以清理堆栈:
lua_pop(L, 2); /*balance the stack. Remove our junk from it*/
关于c - 尝试使用嵌套表在 Lua 中调用函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13366287/
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