- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
以下代码片段是来自 C11 standard §6.5.2.3 的示例:
struct t1 { int m; };
struct t2 { int m; };
int f(struct t1 *p1, struct t2 *p2)
{
if (p1->m < 0)
p2->m = -p2->m;
return p1->m;
}
int g()
{
union {
struct t1 s1;
struct t2 s2;
} u;
/* ... */
return f(&u.s1, &u.s2);
}
根据 C11,g()
中的最后一行无效。为什么这样?
最佳答案
示例来自 ISO/IEC 9899:2011 的§6.5.2.3 结构和 union 成员中的示例 3。前面的段落之一是(添加了强调):
¶6 One special guarantee is made in order to simplify the use of unions: if a union contains several structures that share a common initial sequence (see below), and if the union object currently contains one of these structures, it is permitted to inspect the common initial part of any of them anywhere that a declaration of the completed type of the union is visible. Two structures share a common initial sequence if corresponding members have compatible types (and, for bit-fields, the same widths) for a sequence of one or more initial members.
问题中引用的代码前面有注释:
The following is not a valid fragment (because the union type is not visible within function
f
).
现在,根据突出显示的声明,这是有道理的。 g()
中的代码使用了公共(public)初始序列,但这仅适用于 union
可见且在 f( )
。
问题也是严格别名问题之一。这是一个复杂的话题。参见 What is the strict aliasing rule?了解详情。
无论值(value)如何,即使在严格的警告选项下,GCC 7.1.0 也不会报告该问题。即使使用 -Weverything
选项,Clang 也不会:
clang -O3 -g -std=c11 -Wall -Wextra -Werror -Wmissing-prototypes \
-Wstrict-prototypes -Weverything -pedantic …
关于C11相关语言正确性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45338651/
我有一个 const 方法,我想在其中将类 B 的一个成员的属性设置为当前实例 A(通过指针进行反向引用) A 类: void A::foo () const { ... ... B
Cython 生成的代码是否总是与生成它的 Python 代码一样正确? 它可能会帮助其他读者解决 Cython 静态类型声明和其他 Cython 功能(如果有的话)的使用问题,尽管我只对通过将 Py
我有一个包含一些指针的结构。我希望这些值是不可修改的。但是简单地写 const infront 并不能使结构成员不可变 typedef struct{ int *x; int *y; }poi
我需要评估和比较QR Code生成库,并寻找逻辑参数来测量和比较输出。 Why do I need this? It seems that when I give two different QR g
错误:Invalid conversion from 'char**' to 'const char**' 类似的问题似乎没有相同的情况(即两个函数在同一结构上具有不同的 const 要求)。如果确实
我确定以前有人问过这个问题,但所有搜索结果都有 const& 问题。 我想确保下面的方法不会改变传递给它的 GuestNode,所以我想传递 const GuestNode& guest,但是 g++
我有一个配置文件,它在我的程序运行时开始时被读入、解析并放入结构中。 我遇到的问题是我希望这些结构保持不变,因为它们中的值在程序生命周期内不应更改。 目前我正在做以下事情: 配置.h #pragma
我必须生成泊松分布的数据。我的范围是 n = 1000 到 100K。其中n是数据元素的数量; k 从 1 到 n 变化。它说使用 lambda 作为 n/2 我从未进行过统计,也不知道如何在这里获得
“如果每个顶点都可以从其他每个顶点到达,则称有向图是强连通的”。 Coreman 中给出的算法如下:- STRONGLY-CONNECTED-COMPONENTS (G) 1. Call DFS(G
我有一些代码是在不考虑 const 正确性的情况下编写的。有什么情况可以改变这个 class X { public: X(X& rhs); // does not modify rhs
我正在尝试对真正为 const 的类进行 const 操作 - 它不会更改该类指向的数据。 例如: class Node{ public: int val; }; class V{ publi
我没想到这段代码可以编译: #include #include class A { public: inline int get() const { return
将类的const 正确性 扩展到其指定成员的正确方法是什么?在示例代码中,get 方法的常量版本是否会创建一个 std::shared_ptr,其引用计数器与内部成员 m_b 相同,还是它重新从 0
我试图更好地理解 const-correctness 是如何工作的,更具体地说,在处理其成员基于 containers 和 smart pointers 的类时。我想无论类成员如何,const-cor
我有一个自定义迭代器实现(它迭代数据库查询结果,但这与此无关)。它在概念上有两组函数:get 类型函数,它从当前项目(当前行)返回一个值,以及 setup 类型函数(在我的例子中是 binds),它在
我目前面临一个由一些高级程序员编写的 C++ 项目,其中包含大约 400 个文件和 200 个类。 代码精心设计,运行良好且稳定。 虽然我正在添加一些功能,但对我来说,注意 const 的正确性只是普
这个问题在这里已经有了答案: What is the type of string literals in C and C++? (4 个回答) 关闭9年前。 根据 C++ 标准,字符串字面量类型是
我在一个类中有几个容器,例如 vector 或 map ,其中包含shared_ptr 指向堆上的对象。 例如 template class MyExample { public: private:
我知道很少有关于 const 正确性的问题,其中声明函数的声明及其定义不需要就值参数达成一致。这是因为值参数的常量只在函数内部很重要。这很好: // header int func(int i); /
对于本质上是只读但具有可能需要修改的互斥锁/锁的方法是否为 const 是否有约定? 如果没有,如果这种方法是 const 会有什么缺点/不好的设计 谢谢 最佳答案 您可以使用关键字mutable标记
我是一名优秀的程序员,十分优秀!