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我有一个 Activity 将使用淡入淡出动画在同一 ImageView 中一张一张地加载图像。为了提供良好的用户体验,我想异步预取图像并以恒定的流量显示它们。我想使用 Glide 来实现上述行为。但我很困惑,因为我在互联网上发现了两种不同的方法来预取(缓存)图像。首先是使用 Glide 的 .preload() 方法:
Glide.with(this)
.load(url)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)
.preload()
第二种是使用 Glide 的 .downloadOnly(int , int) 方法:
Glide.with(applicationContext)
.load(yourUrl)
.downloadOnly(500, 500);
我有两个问题:
preload
和 downloadOnly
有什么区别,哪个最适合我的情况?最佳答案
在此处查看 Glide 文档:
搜索具有这两种方法 preload() 和 downloadOnly() 的类“DrawableTypeRequest”。
正如文档所说:
预加载()
Preloads the resource into the cache using Target.SIZE_ORIGINAL as the > target width and height. Equivalent to calling preload(int, int) with > > Target.SIZE_ORIGINAL as the width and height.
downloadOnly(int 宽度, int 高度)
Loads the original unmodified data into the cache and returns a Future > that can be used to retrieve the cache File containing the data.
我建议 preload() 适合您。
关于android - 在 android 中使用 Glide 预取图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37101048/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!