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<img src="circle.png" onclick="alert('clicked')"/>
假设 circle.png 是一个 400x400 像素的透明背景图像,中间有一个圆圈。
我现在得到的是整个图像区域 (400x400px) 都是可点击的。我想要的是只有圆圈(非透明像素)是可点击的。
当然我知道在这个例子中我可以使用 <map>
标记和圆形区域,但我正在寻找一种通用解决方案,该解决方案将考虑实际图像透明度并适用于任何类型的图像(即非规则形状)。
我能看到的最复杂的方法是根据每个像素 alpha 追踪图像的轮廓,转换为路径(可能会简化)并作为 map 应用。
是否有更有效/更直接的方法来做到这一点?
最佳答案
使用 canvas
标签,您可以确定给定点下像素的颜色值。您可以使用事件数据来确定坐标,然后检查透明度。剩下的就是将图像加载到 Canvas 中。
首先,我们会处理:
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
var img = new Image();
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img,0,0);
};
img.src = [YOUR_URL_HERE];
第一位获取 Canvas 元素,然后创建一个 Image
对象。当图像加载时,它被绘制在 Canvas 上。非常简单!除非...如果图像与代码不在同一个域中,那么您将面临同域策略安全性。为了获取图像数据,我们需要将图像托管在本地。您还可以对图像进行 base64 编码,这超出了本答案的范围。 (有关执行此操作的工具,请参阅 this url)。
接下来,将您的点击事件附加到 Canvas 。当该点击进入时,我们将检查透明度并仅针对非透明点击区域采取行动:
if (isTransparentUnderMouse(this, e))
return;
// do whatever you need to do
alert('will do something!');
魔法发生在函数 isTransparentUnderMouse
中,它需要两个参数:目标 Canvas 元素(点击处理程序范围内的 this
)和事件数据(e,in这个例子)。现在我们来谈谈肉:
var isTransparentUnderMouse = function (target, evnt) {
var l = 0, t = 0;
if (target.offsetParent) {
var ele = target;
do {
l += ele.offsetLeft;
t += ele.offsetTop;
} while (ele = ele.offsetParent);
}
var x = evnt.page.x - l;
var y = evnt.page.y - t;
var imgdata = target.getContext('2d').getImageData(x, y, 1, 1).data;
if (
imgdata[0] == 0 &&
imgdata[1] == 0 &&
imgdata[2] == 0 &&
imgdata[3] == 0
){
return true;
}
return false;
};
首先,我们来回跳动以获得相关元素的精确位置。我们将使用该信息传递给 canvas 元素。 getImageData
将为我们提供一个 data
对象,其中包含我们指定位置的 RGBA。
如果所有这些值都是 0,那么我们正在查看透明度。如果没有,则存在一些颜色。 -edit- 如评论中所述,我们真正需要查看的唯一值是上例中的最后一个 imgdata[3]
。值为 r(0)g(1)b(2)a(3),透明度由 a、alpha 确定。您可以使用相同的方法在您知道 rgba 数据的任何不透明度下找到任何颜色。
在这里试试:http://jsfiddle.net/pJ3MD/1/
(注意:在我的示例中,由于我提到的域安全性,我使用了 base64 编码的图像。您可以忽略该部分代码,除非您还打算使用 base64 编码)
同样的例子,只是为了好玩而改变了鼠标光标:http://jsfiddle.net/pJ3MD/2/
文档
Image
对象 - https://developer.mozilla.org/en/DOM/Image canvas
使用图像的教程 - https://developer.mozilla.org/en/Canvas_tutorial/Using_images canvas
元素 (getContext
) - https://developer.mozilla.org/en/DOM/HTMLCanvasElement/ CanvasRenderingContext2D
(getImageData
) - https://developer.mozilla.org/en/DOM/CanvasRenderingContext2D 关于javascript - 通过 alpha channel 的图像贴图,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11228987/
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