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android - 我们是否应该支持 Vector drawable 而不是多密度 drawable?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 14:39:15 26 4
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我们在项目中提供各种密度的drawables是很常见的

drawable-mdpi
drawable-hdpi
drawable-xhdpi
drawable-xxhdpi
drawable-xxxhdpi

我想知道,我们是否应该支持 Vector drawable 而不是多密度 drawable?

我经历了https://developer.android.com/training/multiscreen/screendensities#vector-graphics .

但是,它没有提到什么时候应该使用多密度drawable,什么时候应该使用Vector drawable。 Vector drawable 有没有什么情况不好?

最佳答案

在可以用矢量替换图像的情况下,应始终青睐矢量可绘制对象,因为它是完全可缩放的。

唯一可以使用具有不同密度的图像的地方是当图像不能由矢量可绘制对象表示时。

关于android - 我们是否应该支持 Vector drawable 而不是多密度 drawable?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51166731/

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