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android - UV 和顶点的单独索引

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 14:29:53 25 4
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在 Android 上为 OpenGL 创建缓冲区时,有什么方法可以为 UV 使用与顶点不同的索引吗?

例如,如果您有 5000 个顶点和 12000 个 UV,并且不希望只为每个唯一的 UV 顶点对复制顶点。

最佳答案

不在 ES 1 中 — OpenGL 历史上将顶点视为位置和/或纹理坐标和/或颜色等。没有级别的取消引用允许您从单独的位置构建复合顶点,并且纹理坐标。

在 ES 2 中,您可以提供自己的顶点着色器,在大多数硬件上,它可以对纹理进行采样。因此,您可以通过将要索引的数组打包到纹理中并将索引作为顶点属性传递来实现与您想要的非常相似的东西。

关于android - UV 和顶点的单独索引,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8010666/

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