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java - Android cocos2d添加子节点抛空指针异常

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 14:29:40 25 4
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我对 cocos2d 非常陌生。我正在使用 cocos2d 在 android 中开发一个应用程序。在那个方面,

public class BaseLayer extends CCLayer {

ChildLayer cl = new ChildLayer();
this.addChild(cl); ------------------------------>
}

public class ChildLayer extends CCLayer {

public ChildLayer() {
CCLayer.node();
}
.
.
}

在此,箭头线抛出空指针异常..错误日志如下..

E/AndroidRuntime(982): FATAL EXCEPTION: GLThread 8
11-26 12:50:33.364: E/AndroidRuntime(982): java.lang.NullPointerException
11-26 12:50:33.364: E/AndroidRuntime(982): at org.cocos2d.nodes.CCSprite.draw(CCSprite.java:871)
11-26 12:50:33.364: E/AndroidRuntime(982): at org.cocos2d.nodes.CCNode.visit(CCNode.java:674)
11-26 12:50:33.364: E/AndroidRuntime(982): at org.cocos2d.nodes.CCNode.visit(CCNode.java:680)
11-26 12:50:33.364: E/AndroidRuntime(982): at org.cocos2d.nodes.CCNode.visit(CCNode.java:680)
11-26 12:50:33.364: E/AndroidRuntime(982): at org.cocos2d.nodes.CCNode.visit(CCNode.java:680)
11-26 12:50:33.364: E/AndroidRuntime(982): at org.cocos2d.nodes.CCDirector.drawCCScene(CCDirector.java:683)
11-26 12:50:33.364: E/AndroidRuntime(982): at org.cocos2d.nodes.CCDirector.onDrawFrame(CCDirector.java:651)
11-26 12:50:33.364: E/AndroidRuntime(982): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1332)
11-26 12:50:33.364: E/AndroidRuntime(982): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1116)
11-26 12:50:34.023: E/libEGL(982): call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread)

我不知道如何解决这个问题..我不知道为什么会这样..因为我不太熟悉Cocos2d..请帮我解决这个问题。有人请帮助我..

最佳答案

这已经解决了..在构造函数中,我调用了像 CCLayer.node() 这样的父类(super class)构造函数而不是 super()我改变了它,问题就解决了..

关于java - Android cocos2d添加子节点抛空指针异常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8292252/

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