- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
随着 Google Sky Map 几天前开源,我正在尝试使用它。不幸的是,我无法将用户的点击操作映射到对象(行星等...)。
这个的入口点是 GestureInterceptor.onDown(MotionEvent e)
我认为。
但是如何将 MotionEvent
映射到对象?我完全迷失在这里。
您可以在这里找到源代码:http://code.google.com/p/stardroid/source/browse/#svn%2Ftrunk%2Fapp
目前的结果:
AstronomerModel model = StardroidApplication.getModel();
Pointing pointing = model.getPointing();
所以我有了模型,我可以得到视线。但是接下来需要做的是将点击坐标转换为地心坐标(如何?),然后找到位于这些坐标的对象(如何?)。
最佳答案
好的,这就是我所做的。
我捕获了标签 Geocentric Positions 并将它们全部存储在 ApplicationConstants 类中。您可以在 ProtobufAstronomicalSource.getLabels() 中获取它们,行星除外,您可以在 PlanetSource.initialize() 中获取它们。
然后,当用户点击时,调用com.google.android.stardroid.touch.GestureInterpreter类中的onSingleTapConfirmed方法。在此方法中,我获取了所有标签,使用以下代码将 Geocentric Postions 转换为屏幕位置:
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
Log.d(TAG, "Confirmed single tap");
Point screen = ApplicationConstants.getSizeOfScreen();
int screenHeight = screen.y;
int screenWidth = screen.x;
float yClicked = screenHeight - e.getRawY(); //e.y is inverted, this normalizes it
float xClicked = e.getRawX();
ArrayList<Label> labelArray = ApplicationConstants.getLabels();
Log.d("LabelClicked", "label count: " + labelArray.size());
ArrayList<LabelScreen> labelsOnScreen = new ArrayList<LabelScreen>();
for (Label label : labelArray) {
//calculets current screen position of all labels, most of this code comes from LabelObjectManager.drawLabel()
Vector3 lookDir = ApplicationConstants.getLookDir();
if (lookDir.x * label.x + lookDir.y * label.y + lookDir.z * label.z < ApplicationConstants.getmDotProductThreshold()) {
//return;
}
Vector3 mLabelOffset = ApplicationConstants.getmLabelOffset();
// Offset the label to be underneath the given position (so a label will
// always appear underneath a star no matter how the phone is rotated)
Vector3 v = new Vector3(
label.x - mLabelOffset.x * label.offset,
label.y - mLabelOffset.y * label.offset,
label.z - mLabelOffset.z * label.offset);
Vector3 screenPos = Matrix4x4.transformVector(
ApplicationConstants.setTransformToScreenMatrix(),
v);
// We want this to align consistently with the pixels on the screen, so we
// snap to the nearest x/y coordinate, and add a magic offset of less than
// half a pixel. Without this, rounding error can cause the bottom and
// top of a label to be one pixel off, which results in a noticeable
// distortion in the text.
final float MAGIC_OFFSET = 0.25f;
screenPos.x = (int)screenPos.x + MAGIC_OFFSET;
screenPos.y = (int)screenPos.y + MAGIC_OFFSET;
//by Marcio Granzotto Rodrigues
if ((screenPos.x < 0.0f) | (screenPos.y < 0.0f)) {
//not on screen
}else if ((screenPos.x > screenWidth) | (screenPos.y > screenHeight)) {
//not on screen
}else if (screenPos.z < 0) {
//not on screen
}else {
//on screen
Log.d("LabelClicked", "on screen: " + label.getText() + " - " + screenPos.x + " " + screenPos.y + " " + screenPos.z);
LabelScreen labelScreen = new LabelScreen(label, screenPos);
labelsOnScreen.add(labelScreen);
}//end else
}//end for
Log.i("LabelClicked", "Labels on Screen: " + labelsOnScreen.size());
LabelScreen theLabel = null;
for (LabelScreen labelScreen : labelsOnScreen) {
if (true) { //TODO check if label is on the clickable list
if (theLabel == null) {
//defines first label
theLabel = labelScreen;
Log.i("LabelClicked", "theLabel null -> " + theLabel.getLabel().getText());
}else {
//check if this label is closer to the click area than theLabel
float theLabelRelativeX = theLabel.getScreenPos().x - xClicked;
float theLabelRelativeY = theLabel.getScreenPos().y - yClicked;
float myLabelRealativeX = labelScreen.getScreenPos().x - xClicked;
float myLabelRealativeY = labelScreen.getScreenPos().y - yClicked;
if ((Math.abs(myLabelRealativeX) < Math.abs(theLabelRelativeX))
&& (Math.abs(myLabelRealativeY) < Math.abs(theLabelRelativeY))) {
Log.i("LabelClicked", "theLabel " + theLabel.getLabel().getText() + " -> " + labelScreen.getLabel().getText());
theLabel = labelScreen;
}
}
}
}
float theLabelRelativeX = theLabel.getScreenPos().x - xClicked;
float theLabelRelativeY = theLabel.getScreenPos().y - yClicked;
if ((theLabelRelativeX < screenWidth*0.1f) && (theLabelRelativeY < screenHeight*0.1f)) {
//clicked
if (theLabel.getLabel().getText().equals(ApplicationConstants.myContext.getString(com.google.android.stardroid.R.string.moon))) {
//ìf the clicked label is the moon, checks phase (in portuguese)
String moonPhase = "";
switch (ApplicationConstants.getMoonPhase()) {
case ApplicationConstants.MOON_FULL:
moonPhase = " cheia";
break;
case ApplicationConstants.MOON_CRESCENT:
moonPhase = " crescente";
break;
case ApplicationConstants.MOON_NEW:
moonPhase = " nova";
break;
case ApplicationConstants.MOON_GIBBOUS:
moonPhase = " minguante";
break;
default:
break;
}
Toast.makeText(ApplicationConstants.myContext, theLabel.getLabel().getText() + moonPhase, Toast.LENGTH_SHORT).show();
Log.i("LabelClicked", "You clicked: " + theLabel.getLabel().getText() + moonPhase);
}else {
Toast.makeText(ApplicationConstants.myContext, theLabel.getLabel().getText(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
Log.i("LabelClicked", "You clicked: " + theLabel.getLabel().getText());
}
}
return false;
}
希望对您有所帮助。
关于android - Google Sky Map 开源 - 如何将点击操作映射到对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8971148/
请看一下我的代码。 int main () { Program* allcommand = new Program; allcommand->addCommand("add", new
因此,当我遇到调试断言时,我正在编写代码。现在我很想知道为什么这段代码不起作用: for(Model::MeshMap::iterator it = obj1->GetMeshes().begin()
这是我上一个问题的延续 Group, Sum byType then get diff using Java streams . 按照建议,我应该作为单独的线程发布,而不是更新原始线程。 因此,通过我
我正在实现一些非常适合 map 的代码。但是,我要迭代的列表中有大量对象,所以我的问题是哪种方法是解决此问题的最佳方法: var stuff = $.map(listOfMyObjects, some
我正在尝试创建一个包含不同类的成员函数指针的映射。成员函数都具有相同的签名。为了做到这一点,我所有的类都继承了一个 Object 类,它只有默认构造函数、虚拟析构函数和一个虚拟 ToString()
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: how do you make a heterogeneous boost::map? 有可能在 C++ 中
我有一个 Mysql 查询,请检查以下内容: SELECT `tbl_classSubjects`.`classID` , `tbl_classSubjects`.`sectionID` , `tbl
抱歉,这可能是一个基本问题。 JNA直接映射和接口(interface)映射有什么区别? 我的解释是否正确: 直接映射 : 直接使用库对象(如 Java 中的静态 main) 接口(interface
在 Twitter's Scala school collections section ,它们显示了一个带有偏函数作为值的 Map: // timesTwo() was defined earlie
很难说出这里问的是什么。这个问题是模棱两可的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清这个问题以便重新打开它,visit the help center .
据我了解,从 scala stdlib 声明一个映射并没有将其专门用于原始类型。我要的不是付出装箱/拆箱的代价,而是同时拥有scala map 的接口(interface)。一个明显的选择是使用 tr
如何为这样的 JSON 响应创建对象映射,它只是一个整数数组: [ 565195, 565309, 565261, 565515, 565292, 565281, 566346, 5
是否可以为 DTO 对象创建映射然后查询它们 而不是域?如果不解释为什么? 如果我需要几个 dtos 怎么办? DTos 是只读的 ID 由 NH 自动生成 将来这些 dtos 将设置映射到链接的 d
我有一个返回的函数(常规代码) [words: "one two", row: 23, col: 45] 在 Scala 中,我将上面更改为 Scala Map,但随后我被迫将其声明为 Map[Str
我有一组与 Vanilla 磅蛋糕烘焙相关的数据(200 行),具有 27 个特征,如下所示。标签caketaste是衡量烤蛋糕的好坏程度,由 bad(0) 定义, neutral(1) , good
我有试图映射到新代码的遗留代码。 OLD_PERSON pid sid name age NEW_PERSON pid sid fid age RESOLVE_PERSON pid fid statu
我有一个表,其中一个字段可以指向其他 3 个表之一中的外键,具体取决于鉴别器值是什么(Project、TimeKeep 或 CostCenter。通常这是用子类实现的,我想知道我有什么 注意子类名称与
我有一个类型 [ST s (Int, [Int])] 的绑定(bind)我正在尝试申请runST使用映射到每个元素,如下所示: name :: [ST s (Int, [Int])] --Of Cou
在我正在进行的项目中,我有以下实体:分析师、客户 和承包商。每个都继承自基类 User。 public abstract class User { public virtual int Id
我想知道是否可以在 Vim 中创建一个映射(对于普通模式),允许用户在映射执行之前输入。 我想为我最常用的 grep 命令创建一个快捷方式的映射。我希望命令允许输入我正在搜索的内容,然后在输入时执行。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!