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我有一个客户端使用相机拍照的应用程序。在人们点击我的“点击”按钮之前,图像的预览正在使用 SurfaceView 的平板电脑中显示。当用户点击单击按钮时,将调用 onPictureTaken 方法,在该方法中,我保存图像并调用 camera.stopPreview() 方法(以便用户可以看到拍摄的照片)。
然而,存在一个问题......如果用户在拍摄照片时正在平板电脑周围移动,在调用 stopPreview 方法后实际显示的静止图片与拍摄的照片不对应我进入 onPictureTaken 方法的字节数组。那里有几毫秒的延迟,当用户在拍照前四处移动平板电脑时,这种差异会突出显示(我知道 99% 的人在拍照时不会四处移动平板电脑,但我的客户实际上注意到了这个问题并希望修复它......)。我已尝试将保存操作移动到单独的线程,如下所示,以便 onPictureTaken 方法可以尽可能快地执行。尽管如此,它仍然没有任何影响......
private PictureCallback pictureCallback = new PictureCallback() {
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
camera.stopPreview();
reference = data;
new PictureCallbackHeavy().execute();
}
};
我还尝试在调用 takePicture 方法之前调用 camera.stopPreview()(而不是在 onPictureTaken() 方法内部)。但结果是一样的。
我可以做些什么来同步 stopPreview 方法,以便我可以准确显示已拍摄的图像,该图像位于 onPictureTaken() 回调的字节数组中?
提前致谢!! =)
最佳答案
不幸的是,您无法仅通过调用 stopPreview() 来获取合理的良好预览图像,因为在拍摄照片和调用 onPictureTaken() 之间可能会经过相当长的一段时间,因为它的工作方式如下:
因此,您必须将 onPictureTaken() 回调中的 byte[] 数据
转换为 Bitmap 并将该 Bitmap 映射到 ImageView 上,您应该将其放置在 SurfaceView 上方以显示静止预览图像。代码可能看起来像这样:
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
camera.stopPreview();
final Bitmap image = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
surfaceView.setVisibility(SurfaceView.GONE);
imageView.setVisibility(ImageView.VISIBLE);
imageView.setImageBitmap(image);
reference = data;
new PictureCallbackHeavy().execute();
}
关于Android(相机)- 如何将 stopPreview() 与 onPictureTaken() 同步?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10924038/
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