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java - 绕任意轴旋转

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 14:24:21 25 4
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我正在 Android 上使用 libGDX 在 OpenGL 中开发游戏。我目前在屏幕上有一个球体,一个摄像机围绕 Y 轴围绕球体旋转。我有一个虚拟操纵杆,我想用它在操纵杆指向的方向上移动相机。我已经有了操纵杆指向的角度。

我不确定如何根据 2D 操纵杆的角度在 3D 空间中移动相机。

最佳答案

This example是为 iOS 完成的,但实际上可以很容易地应用于任何平台。它将向您展示如何在 3d 中进行旋转。

如果您保持操纵杆的向上、向右和向前 vector ,您可以使用该示例轻松地将它应用到您的相机。

关于java - 绕任意轴旋转,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13811199/

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