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我有一个有很多 Activity 的应用程序,所有 Activity 的布局都有很多 View (TextViews,以不同样式显示不同类型的数据,ImageViews 等)。
加载 Activity 时,它们会花费太多时间来加载布局/UI(超过一秒)。
问题:有没有办法减少加载 Activity 所需的时间,因为 Activity 加载 UI 的时间太长?
我所拥有的东西的简短描述:
onCreate()
中加载我正在考虑执行以下任一操作:
以 Activity 数量较少而 fragment 数量较多的方式将应用程序转换为 fragment 。例如,有一个加载第一个 fragment 的 Home Activity,并且与应用程序的进一步交互通过 fragment 事务不断加载/切换 fragment 以用于不同目的。只有当我达到 Fragments 的限制时,我才会产生一个新的 Activity。
对提高速度有帮助吗?
以一种方式分解 UI,一旦 Activity 启动,最基本的 UI 就会加载到 View 中,而所有其他 UI 元素都在后台线程 (AsyncTask) 中膨胀
,并且然后被添加
到当前 View 的根。
在不同的意见中,哪种方法会更好?
有没有更好的或标准的方法来解决这个问题?
感谢所有的投入。提前致谢!
最佳答案
这里有一些关于您已经要做的事情的更多建议。
如果您在 onCreate()
方法中注入(inject) View ,请确保您使用设计时注入(inject)框架(Bufferknife 或 AndroidAnnotations)而不是运行时注入(inject)框架(Guice、RoboGuice)。运行时框架肯定会减慢启动时间。
如果您有最初对用户不可见的 View ,您可以使用 ViewStub并按需加载它们。
关于android - 改善重型布局的加载时间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21424571/
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