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我想创建一个应用程序,允许用户根据我提供的一些静态代码生成 APK。 Java 代码不会改变,我只需要修改 AndroidManifest.xml 和资源(修改 resources.arsc 或从头开始创建一个新的,因为我有可用的 R.java)。
资源的数量和名称不会改变,只是字符串内容和drawables内容有变化(意味着R.java不需要重新生成)
那么,假设我可以预编译所有内容并将其放入应用程序中,有没有办法在设备上没有 Java 编译器的情况下执行此操作?我可以将 aapt 和 aidl 二进制文件放入 APK。最后唱歌不是问题。
最佳答案
查看此应用:ThemeDIY , 你也可以查看演示 here .
此应用程序允许用户选择各种资源(drawable 资源、ttf 文件等)来自定义他们的主题,然后将它们编译和组装在一起以获得它们的 apk 文件。
它使用 kellinwood 的 ZipSigner用于签署 apk 和 lingala Zip4j 的库用于创建 zip 文件。
我想这和你想做的一样,选择/修改资源(保持资源名称相同)并生成 apk。
因此,您的解决方案是在文件夹中准备好静态内容(即 apk 的内容,如 list 文件、jar 文件、dex 文件、res 文件夹等),创建一个副本作为临时文件夹,修改根据用户需要资源内容(而不是名称),然后最终创建此临时文件夹的 zip 并将其签名以获得所需的 .apk 文件(那时不需要 java 编译器)。
希望对您有所帮助!
好的,在评论中讨论后,我想出了以下(详细的整个过程如下所述):
我们需要从我们的应用程序创建一个 apk(在修改资源之后)。因此,apk 生成所需的东西:
所需工具:
除第一步外,以下所有步骤均在应用程序运行时在 android 中完成。
dx --dex --output=classes.dex SomeJar1.jar SomeJar2.jar ..
这些 jar 是您编译的类(此步骤可以在 windows/linux 中完成,因为这些是静态内容)。
现在,在运行时将我们生成 apk 所需的东西放入 android 应用程序缓存目录的临时文件夹中:
getApplictionContext().getCacheDir() + "/tmp/"
将classes.dex、AndroidManifest.xml 和res/文件夹复制到上面的文件夹中。
(您可能希望最初将 classes.dex、AndroidManifest.xml 和 res 文件夹保留在应用程序的原始文件夹中,然后在运行时使用 FileInputStream 类将其复制(就像我们在 java 中所做的那样)到上面的 tmp 文件夹中。)
现在,根据需要修改此缓存的 tmp 目录中的 res 文件夹。
修改后,是时候打包初始 apk 了,我们需要从我们的 android 应用程序运行以下命令:
aapt package -f -M AndroidManifest.xml -S res/ -I android.jar -F MyProject.apk.unaligned
因此,代码现在变成了 android 的代码:
StringBuilder sb= new StringBuilder();
sb.append("aapt package -f -M");
sb.append(getApplicationContext().getCacheDir());
sb.append("/tmp/AndroidManifest.xml -S ");
sb.append(getApplicationContext().getCacheDir());
sb.append("/tmp/res -I ");
sb.append(getApplicationContext().getCacheDir());
sb.append("/tmp/android.jar -F ");
sb.append(getApplicationContext().getCacheDir());
sb.append("/apk/MyProject.apk.unaligned");
sb = Runtime.getRuntime().exec(sb.toString());
所以,现在我们有了带有 resources.arsc 的初始 apk 和这个 apk 中的加密 list 。但是我们需要添加 classes.dex 文件,所以我们运行以下命令:
aapt add -f MyProject.apk.unaligned classes.dex
从 android 我们写:
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("aapt add -f");
sb.append(getApplicationContext().getCacheDir());
sb.append("/apk/MyProject.apk.unaligned ");
sb.append(getApplicationContext().getCacheDir());
sb.append("/tmp/classes.dex");
sb = Runtime.getRuntime().exec(sb.toString());
对包进行签名,使用命令:
jarsigner -storepass <keystore password> -keystore <keystore filename> MyProject.apk.unaligned <key name>
(可以转成android代码,同上)
最后,对齐它,使用命令:
zipalign 4 MyProject.apk.unaligned MyProject.apk
(同样,这可以转换为android代码,同上)
所以,现在我们已经完全准备好 android apk,可以根据需要安装它或将其复制到 sd 卡。
上面的所有代码都已经过测试并且工作正常!
希望这对您有所帮助!
关于java - 修改或生成Android resources.arsc和编译 list ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40545028/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!