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android - GvrViewerMain 自己旋转相机。 Unity3D + 谷歌VR

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 13:54:48 24 4
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我有一个问题。使用谷歌 VR + Unity。 GameObject Camera 自动改变角度“Y”。设备不会改变位置。或许是手中的波动。编辑器没问题。设备三星 S6。

图片0秒 enter image description here

~15 秒后的图片 enter image description here

public void Update() {
text.text = cameraTransform.eulerAngles.y.ToString();
}

最佳答案

抱歉,伙计,但这是一个已知问题,从第一天起就一直存在。它被称为相机漂移。它生活在 github 社区这个美丽的生态系统中,开发人员不断关闭/忽略它,用户不断重新打开/重新提交。

https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk/issues/309

关于android - GvrViewerMain 自己旋转相机。 Unity3D + 谷歌VR,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40864351/

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