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android - Xamarin.Android DialogFragment一些LifeCycle事件未触发

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 13:50:35 25 4
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我在使用xamarin.android时遇到问题(请参见下面的代码)
主要活动.cs:

using Android.App;
using Android.Widget;
using Android.OS;

namespace DialogFragmentLife
{
[Activity(Label = "DialogFragmentLife", MainLauncher = true)]
public class MainActivity : Activity
{
private Button _btnShowDF;
private DialogFragmentLife _dfLife;

protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);

SetContentView(Resource.Layout.Main);

_btnShowDF = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnShowDF);
_btnShowDF.Click += _btnShowDF_Click;
}

private void _btnShowDF_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
_dfLife = new DialogFragmentLife(this);

_dfLife.Show(FragmentManager, "dfLife");
}
}
}

以及下面的dialogfragmentlife.cs
using Android.App;
using Android.Content;
using Android.OS;
using Android.Views;

namespace DialogFragmentLife
{
class DialogFragmentLife : DialogFragment
{
private Context _context;

public DialogFragmentLife(Context context)
{
_context = context;
}

public override View OnCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreateView(inflater, container, savedInstanceState);

RetainInstance = true;

View view = inflater.Inflate(Resource.Layout.DialogFragmentLife, container, false);

return view;
}

public override void OnDismiss(IDialogInterface dialog)
{
base.OnDismiss(dialog);
}

public override void OnPause()
{
base.OnPause();
}

public override void OnStop()
{
base.OnStop();
}

public override void OnHiddenChanged(bool hidden)
{
base.OnHiddenChanged(hidden);
}

public override void OnDestroyView()
{
Dialog dialog = Dialog;

if (dialog != null && RetainInstance)
dialog.SetDismissMessage(null);

base.OnDestroyView();
}

public override void OnDetach()
{
base.OnDetach();
}

public override void OnCancel(IDialogInterface dialog)
{
base.OnCancel(dialog);
}
}
}

一切都按预期工作,除了DialogFragment的生命周期事件(当它被解除时,或当设备被旋转(方向改变)时),没有一个生命周期事件被触发。
正如你在密码上看到的,
取消解雇
暂停
站上
已更改
OndestroyView公司
OnDeCuCl
取消
他们都没有被解雇。我想知道是否有人有同样的问题。

最佳答案

方向不影响对话框片段生命周期。
DialogFragment做各种事情来保持片段的生命周期驱动它,而不是对话框。请注意,对话框通常是自治的实体——它们是自己的窗口,接收自己的输入事件,并且常常自己决定何时消失(通过接收back key事件或用户单击按钮)。
DialogFragment需要确保片段和对话框状态发生的事情保持一致。为此,它监视是否从对话框中删除事件,并在事件发生时删除自己的状态。这意味着您应该使用show(fragmentmanager,string)或show(fragmenttransaction,string)将dialogfragment的一个实例添加到您的ui中,因为这些实例会跟踪dialogfragment在关闭对话框时应如何删除自身。
另外,要知道有些生命周期方法依赖于要调用的其他方法,例如:ondestroy和ondestroyview依赖于解除或关闭by back按钮或关闭片段(在任何意义上)。这里您没有注意到的是,在定向更改时,将调用活动的生命周期事件,而不是对话框片段,一个片段不会以任何方式影响另一个片段的生命周期。
有关使用生命周期的信息,请查看this这个家伙完美地分析了android(activity&fragment)生命周期的各个方面。
活动已创建:
在创建片段的活动并实例化该片段的视图层次结构时调用。一旦这些部分就位,就可以使用它进行最终初始化,例如检索视图或还原状态。对于使用setretaininstance(boolean)来保留其实例的片段,它也很有用,因为此回调将告诉片段何时与新活动实例完全关联。这在oncreateview(layoutinflater、viewgroup、bundle)之后和onviewstateretored(bundle)之前调用。
当片段第一次附加到其上下文时调用。之后将调用oncreate(bundle)。
oncancel:取消对话框时将调用此方法。
oncreate:调用以执行片段的初始创建。这在onattach(activity)之后和oncreateview(layoutinflater、viewgroup、bundle)之前调用,但如果片段实例在整个活动重新创建过程中保留(请参见setretaininstance(boolean))。
注意,这可以在片段的活动仍在创建过程中调用。因此,您不能依赖于此时正在初始化的活动的内容视图层次结构。如果要在创建活动本身后执行工作,请参阅onActivityCreated(bundle)。
如果应用程序的targetSdkversion为m或更低,则从savedInstanceState还原的子片段将在onCreate返回后还原。当以n或更高版本为目标并在n或更高版本的平台上运行时,它们将由fragment.oncreate还原。
oncreatedialog:重写以构建自己的自定义对话框容器。这通常用于显示AlertDialog而不是常规对话框;执行此操作时,不需要实现OnCreateView(LayoutFlater、ViewGroup、Bundle),因为AlertDialog会处理自己的内容。
此方法将在oncreate(bundle)之后和oncreateview(layoutinflater、viewgroup、bundle)之前调用。默认实现只是实例化并返回一个对话框类。
注意:DialogFragment拥有dialog.setOnCancelListener和dialog.setOnDismissListener回调。你不能自己做。要了解这些事件,请重写oncancel(dialoginterface)和ondismiss(dialoginterface)。
OnDestroyView:删除对话框。
ondetach:当片段不再附加到其活动时调用。这在ondestroy()之后调用,除非在重新创建活动时保留片段实例(请参阅setRetainInstance(boolean)),在这种情况下,它在onStop()之后调用。
ondismiss:此方法将在关闭对话框时调用。
onSaveInstanceState:调用以要求片段保存其当前动态状态,以便稍后在其进程的新实例中重新启动它。如果以后需要创建片段的新实例,则您放在捆绑包中的数据将在提供给oncreate(bundle)、oncreateview(layoutinflater、viewgroup、bundle)和onactiveycreated(bundle)的捆绑包中可用。
这对应于activity.onSaveInstanceState(bundle),这里的大多数讨论也适用于此。但是,请注意:此方法可以在ondestroy()之前的任何时间调用。在许多情况下,一个片段可能会被大部分地删除(例如,当放在没有ui显示的后堆栈上时),但是它的状态将不会被保存,直到它所拥有的活动实际上需要保存它的状态。
onstart:当片段对用户可见时调用。这通常与包含活动的生命周期的activity.onstart相关联。
onstop:当片段不再启动时调用。这通常与包含活动的生命周期顶部的activity.on相关联。
Referred from here

关于android - Xamarin.Android DialogFragment一些LifeCycle事件未触发,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48200252/

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