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我是 Canvas 的新手,想知道:
最佳答案
Canvas 是倒置的,因为它对很多界面来说很直观。网页更像是一张纸而不是笛卡尔图,因为您从左上角开始向下阅读。因此,html就是这样布局的。我假设 canvas 元素使用相同的坐标系以保持一致性。
您可以通过将 y 轴缩放 -1 来翻转它。您可能还需要对其进行转换,对此我不确定,但是对您的问题的评论应该对此有所帮助。 html 中的转换函数与该帖子中的转换函数几乎相同。
我大量使用html5标准草案作为引用。这是来自 canvas 2d context section 的一些内容:
void scale(in double x, in double y);
void rotate(in double angle);
void translate(in double x, in double y);
void transform(in double a, in double b, in double c, in double d, in double e, in double f);
void setTransform(in double a, in double b, in double c, in double d, in double e, in double f);
关于HTML5 Canvas(倒置)坐标系,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5760897/
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好的,所以我找到了这个 thread ,这是我认为我需要做的。但是,我使用的不是 GL10,而是 GLES20。 glOrthof 不是 GLES20 API 的一部分。 我想做的是改变坐标系的范围,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!