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实际上很难提出问题,所以我只是解释一下情况。
我正在开发一个由多个子应用程序组成的应用程序。主应用仅提供导航栏和一些基本功能,例如用户配置和权限,而子应用提供实际功能。
现在这是一个 Rails 2 应用程序,子应用程序嵌入到框架中,这不是很好的设计,而且设置起来非常复杂。幸运的是,我们现在有了引擎,这将是该应用程序的更明智的解决方案。
直到现在一切都存在于颠覆中并且可以立即更新,共享代码使用外部。我们想在重组和重构时迁移到 git。过去几天我一直在网上搜索有关 bundler 、git 子模块和 git 子树的信息,但我没有找到一个很好的描述如何在开发所有引擎/Gems 时正确管理由多个引擎/Gems 组成的大型项目同时。
特别是我希望能够:
我已经想到的:
那么你们中有人有类似的设置吗?您如何管理它以尽可能轻松地更新和提交更改?您将应用程序所依赖的 Engine/Gem 代码放在哪里?
TL;DR如何管理包含多个引擎和 Gem 的大型 Rails 项目?
最佳答案
我们公司有一个类似(但可能不那么复杂)的案例。我们所做的(就目前而言)也可能对您有用:
将您的 Rails 应用程序放入其自己的 git 存储库中。各种 gem 也都有自己的存储库(虽然也可以这样做,但“一个 gem = 一个 git 存储库”将使您的生活更轻松)。
然后在您的 Rails 应用程序 Gemfile 中,您有几个选项
为了轻松更新您的所有 gem,我会创建一个小的 .sh 脚本(只是为了启动各种克隆或更新操作,以及 bundle 安装,以便一切都干净利落),然后将其提交到主应用程序。我还会在团队中建立一个“标准文件夹组织”(即,每个人都使用他们选择的基本文件夹,在它下面有 Rails 应用程序和每个 gem 的文件夹),以使过程更容易。
我希望这可以帮助或启发您的想法(您的问题非常复杂和多方面,所以我不能 100% 确定这就是您要找的东西)。
关于ruby-on-rails-3 - 如何组织 Rails App 和多引擎的开发,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13712717/
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