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尝试在启用了 gpu 仿真的 4.0.3 模拟器上运行 OpenGLES 2 应用程序时,我不断收到此错误:
Failed to create Context 0x3005 emulator: WARNING: Could not initialize OpenglES emulation, using software renderer. could not get wglGetExtensionsStringARB could not get wglGetExtensionsStringARB could not get wglGetExtensionsStringARB could not get wglGetExtensionsStringARB could not get wglGetExtensionsStringARB could not get wglGetExtensionsStringARB could not get wglGetExtensionsStringARB could not get wglGetExtensionsStringARB
:我试图找到一个合适的驱动程序,认为可以解决该解决方案,但是没有用。任何帮助,将不胜感激。提前致谢。
最佳答案
设备上是否启用了“强制 gpu 渲染”?
我的意思是设置中的选项 => 开发者设置 => 强制 gpu 渲染
关于android - GLES 2 安卓模拟器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11372734/
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我在 GLES-Render 中收到 8 个警告,它们都是关于同一件事的: setUniformForModelViewProjectionMatrix 已弃用。 就在这里: [mShaderProg
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我想学习 OpenGL 来用 C 语言编写游戏,但我对选择哪个库有点困惑,目的是生成一个包含游戏逻辑的 C 库,并使用 Android NDK 与手机中的资源进行交互。 我找到了一个使用 GLESv2
我正在使用 AndEngine GLES 2 为 Android 编写游戏。一切正常 - 我有一个背景图像,有四处移动的 Sprite ,甚至还有一些音乐 - 直到最近我尝试了一些新的东西(我希望能够
我是一名优秀的程序员,十分优秀!