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我想要一些关于android用户界面效率的建议。我正在尝试确定为我的应用程序构建特定布局的最佳方法,但是我认为我的初始想法可能会带来性能恶化的风险。基本上我有三个非常相似和相关的应用程序组件,要配置它们,我需要用户输入。这三个组件在全局集中共享不同的参数。我想确定一个好的,流畅的方式,在设备上显示这个输入表单。
我只想让用户用一个表单代替三个表单。这三个组件都是相关/相似的,它们共享用户需要输入的一些配置参数。
我最初的想法是:
通过xml为三个实例中的任何一个构建初始显示所需的ui元素的扩展布局。不幸的是,考虑到按行组织的参数数量,在这种情况下,总共大约有50个视图对象。
创建活动,以便用户进入屏幕并理解
他们最初需要从
屏幕顶部的微调器小部件。
通过使用按位比较运算符,只需显示/隐藏
与所选微调器值相关的控件。(通过
微调器的OnTimeSelectedListener())
创建一些小的/轻量级的动画等等
了解正在添加或移除的拼图块
反映他们的选择。
或者,第二种理论涉及使用三种不同的活动,并在三种活动之间保存状态,在它们之间传递参数…也许我应该放弃最初的想法,用一些类似的东西?第三种选择?
这样做的主要动机,而不是仅仅把它分成三个单独的形式,是它应该允许用户体验一个一致的用户界面,如果他们选择重新考虑他们的初始选择,以最小的挫败感。使用上面的方法,如果用户填写了表单的一半,并且决定使用微调器中的另一个选项,那么他们的信息显然会被保留,因为他们将使用相同的视图对象。
我想向大家征求一些建议,让大家知道我如何才能做到这一点,而不会在典型的中端Android设备上冒性能下降的风险(我指的是大多数用户都拥有的手机,包括Froyo Up,特别是姜饼Up)。我很担心,因为我只能使用一个测试设备,而且它是一个htc的one x手机,这显然是一个非常糟糕的选择,因为我不知道大多数凡人的设备如何能够呈现更复杂的布局。
我也很感激任何关于优化性能的建议…我通过搜索社区和android的开发人员资源了解到,呈现一些布局对象比呈现其他对象更详尽,我应该尽可能选择linearlayout(例如,相对于relativelayout)。有没有确定的资源来比较ui选项的性能?我非常愿意抽出时间和精力,亲自去获取知识。
提前感谢您的时间和努力。干杯.
编辑:我想我应该提到,如果必要的话,当活动最初加载时(无论如何是第一次)几乎不需要将这些视图绘制到屏幕上。如果需要,我最初只能加载几个视图和微调器小部件。默认情况下,这就像加载“未选择选项”而不是加载选项1一样。如果设备运行缓慢,对用户的影响实际上可能很小,因为在加载活动时,他们的设备实际上不必绘制超过几个视图对象。在任何一点上,设备可能只需要在任何时间渲染和随后显示大约30个视图对象。我想关键的问题是,“如果用户的手机很难加载大量XML,即使在加载活动时没有显示全部XML,用户是否会遇到挂起或延迟?”
最佳答案
+为这个问题付出巨大的努力。我个人的建议是你坚持你的第二个理论。将数据与视图分离(将输入的值存储在诸如sharedpreferences或数据库之类的地方),并具有三种不同的布局(每个表单一种)。在创建活动时,请检查每个公共字段中以前存储的值,并填充该字段(如果存在)。尝试做第一个清单这样的事情,虽然可能很聪明,但并不理想。
关于android - 优化/组合相关的Android布局,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11441772/
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