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我最近开始实习,需要将一个相当大的 Visual C/C++ 项目移植到 Android。我又问了一个question昨天关于那个话题,寻求一些帮助来寻找移植的概念。我得到了一个建议自动化解决方案的答案(比如 mono for android),但是在对我的概念进行了一天的明确研究之后,我倾向于“手动解决方案”,这意味着我手动删除所有 Windows 和 Visual 特定的手并将其替换为 Android 可用功能。
现在,我想到的第一件事是首先使用 windows gnu 编译器删除所有特定于 Visual 的内容,然后使用 linux gnu 编译器删除所有特定于 Windows 的内容(然后使用ndk).
这意味着我将它从 Windows 移植到 Linux,而不是从 Linux 移植到 Android,假设 Linux 到 Android 的步骤非常小,因为我希望代码几乎可以保持不变,从 Linux 到 Android,因为 Android 是基于在 Linux 内核上。
现在我的问题是:这是个好主意,还是说从 Linux 移植到 Android 也是一项巨大的努力,这样我就可以完成所有工作两次,一次是从 Windows 到 Linux,另一次是从 Linux 到 Android?!
绝对欢迎提出如何做得更好的建议!
编辑:忘记提及,这将是更大应用程序的一部分,不包含任何 GUI 内容(当然我知道这是因为 linux 到 Android 的步骤会很繁重),只是组件的接口(interface)上面和下面。
最佳答案
不要尝试手动删除“Windows 东西”。
而是创建一个“仿真层”——在标题中定义您的项目使用的所有 Windows 函数并编写它们的主体。
因此,您将保持项目不变,甚至可以使用它的新版本(如果有的话)。
在移植 Windows->Linux 时,您可能会遇到以下“大”问题:
移植Linux->Android最大的麻烦应该是UI。如果您不涉及用户交互,我会建议首先移植 win->lin。
如果需要,您可以从 Linux 引入并构建缺少的库。
如果需要任何用户交互,您可能想用 Java 编写 native Android 前端应用程序并通过 D-Bus 与您的主程序交互。
关于android - 将 Visual C/C++ 移植到 Android,在 Linux 中途停留?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12055687/
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