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我使用以下代码制作了这个 3d 立方体
Matrix mMatrix = canvas.getMatrix();
canvas.save();
camera.save();
camera.rotateY(-angle);
camera.getMatrix(mMatrix);
mMatrix.preTranslate(-width, 0);
mMatrix.postTranslate(width, 0);
canvas.concat(mMatrix);
canvas.drawBitmap(bmp1, 0, 0, null);
camera.restore();
canvas.restore();
camera.rotateY(90 - angle);
camera.getMatrix(mMatrix);
mMatrix.preTranslate(-width, 0);
mMatrix.postTranslate(width2, 0);
canvas.concat(mMatrix);
canvas.drawBitmap(bmp2, width, 0, null);
这是它给的
但是我需要的是
这是因为当相机旋转图像时,图像的某些部分被隐藏了。像这样
但我认为这是可以做到的。
最佳答案
其实很简单。图像必须沿其旋转的轴平移其宽度/高度的一半。
所以做了下面的改动
mMatrix.preTranslate(-width, -height / 2);
mMatrix.postTranslate(width, height / 2);
关于android - 使用 Canvas 的 3d 立方体。需要一点改进,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12205462/
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