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Android 和 iPhone 应用程序设计方法

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 13:31:11 24 4
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在设计移动应用程序时,我通常会发现一些必须处理的问题,虽然我找到了通用的指导方针,但我还没有找到具体的解决方案或方法。

我的第一个问题是从哪里开始设计。我读到一个好主意是开始为 mdpi 设计,然后扩展到其他分辨率。但是我应该从什么分辨率开始呢?

我在投递资源的时候,我发的mdpi的图片是不是也可以用在iphone app上,xhdpi(mdpi*2.0)用在retina版上,还是iphone版的应该在mdpi和hdpi之间?

我想到的另一个问题是,如果我从 mdpi 开始设计,有时需要制作一张只有 1px 高度的图片,或者绘制一个也只有 1px 高度的框的边框。当我必须交付给 ldpi (1px*0.75) 时会发生什么?在资源的 Retina 版本中拥有仅占用 1px 的内容有意义吗?

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