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我有一个代表高阶贝塞尔曲线的控制点数组。
如何使用单个 SVG 路径绘制这条曲线?
更新:
例如,我有一组点:(x1, y1) (x2, y2) (x3, y3) (x4, y4) (x5, y5)。
SVG 路径在术语中的样子C
、S
、Q
还是 T
?
UPD 2:解决方案
我问这个问题是为了描述一个用 TweenMax 动画的对象路径。 .
后来我在GreenSock forum上收到回复.
这是 CodePen example .
最佳答案
简短的回答:你不能。
SVG 仅内置二次曲线(二阶)和三次曲线(三阶),而您显示的曲线是四阶曲线(四阶)。 SVG 没有通用的“N 项贝塞尔曲线”绘制指令,因此您将不得不在这里做出妥协。
一些选项:
toDataURL
函数根据结果构建图像,然后将该图像作为图像加载到您的 SVG 中。这将工作得很好,但如果您使用创建的 SVG 路径样式,让 Canvas 生成相同的样式可能是一个挑战。底线:如果您需要显示更高阶的贝塞尔曲线,SVG 不是适合使用的技术(我建议只使用 Canvas 制作动画,或者更好的是,使用 d3.js 或 paper.js 之类的技术) . 可能是后者)。
如果您最终自己推出,采样功能会简单得可笑。曲线是参数化的,由从 0 到 1(含)的值 t
控制,并且可以写成嵌套线性插值:
getCurvePoint(t, points) {
if (points.length === 1) return points[0];
var newpoints = [];
for(var i=0,j=1; j<points.length; i++,j++) {
newpoints[i] = lerp2d(t, points[i], points[j]);
}
return getCurvePoint(t,newpoints);
}
lerp
函数是标准的线性插值函数:
lerp(ratio, start, end) {
return ratio*start + (1-ratio)*end;
}
lerp2d(ratio, start, end) {
return {
x: lerp(ratio, start.x, end.x),
y: lerp(ratio, start.y, end.y)
};
}
还有一个简单的 jsbin 示例:http://jsbin.com/pesutibefu/edit?html,js,output使用积分
var points = [
{x:50, y:100},
{x:50, y:250},
{x:210, y:250},
{x:250, y:50},
{x:380, y:150}
];
给我们:
尽管如果您需要动画漂亮的路径、具有可拖动的控制点等,Paper.js 草图会更容易使用。
关于html - 绘制SVG贝塞尔曲线,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37616929/
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