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android - Google Play 游戏服务多人游戏和后端

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 13:23:34 26 4
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我正在考虑使用带有回合制多人游戏的 Play 游戏服务来支持我的 Android 游戏。

我需要将任何游戏的结果保存到我的后端(这里是 Google App Engine):主要是获胜者和得分,用于会计目的。但是,我没有在 Play Games 文档中找到任何关于自定义服务器的提及。

如何将 GPGS 多人游戏与后端相结合?更具体地说,我如何检查所述用户是否有效登录到 GPGS?

也许客户端可以将此数据发送到服务器,但我担心数据会被篡改。而且因为这是一场 1v1 的战斗,所以无法与其他用户核对数据是否正确。

感谢您提供任何线索。

最佳答案

我使用 GPGS 开发了一款多人游戏,并使用“云保存”服务(现在已更改为 Google Play Games Saved Games service)来存储每个玩家的分数。它为每个帐户保存,因此可以从不同的设备加载/保存数据。

关于android - Google Play 游戏服务多人游戏和后端,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24950542/

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