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我正在制作一个应用程序,其中我在 viewPager 中有一个摄像头。我想知道什么最适合“暂停”和“恢复”相机,这样它就不会在预加载时占用资源。我觉得 stopPreview 更适合这个,因为它不会释放相机但会保留它但是它不会显示相机,这是它占用资源的主要原因。
这是一个好的经验法则吗?
最佳答案
我也遇到过类似情况。 :
如果我将摄像头(在 ViewPager 中)保持在打开状态,则滑动会很笨重,并且 OOM 异常会很频繁。
我想到了两个选项:
将整个实例转移到不同的线程中
或
使用 stopPreview() 和 startPreview()
我选择了第二个:
但是,我没有在 fragment 生命周期回调上执行此操作,而是在 fragment 上提供了一个按钮来切换预览。原因是,如果用户滑动速度非常快,您仍然会收到 OOm 异常,因为预览调用将排队,尤其是在 viewPager 中的 fragment 非常少的情况下。
本质上是在 onPause() 中释放相机,在 onResume() 中获取相机并在 fragment 中提供一个常规按钮,它将在表面上切换预览!
关于安卓相机 : stopPreview vs releaseCamera,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30166574/
我正在制作一个应用程序,其中我在 viewPager 中有一个摄像头。我想知道什么最适合“暂停”和“恢复”相机,这样它就不会在预加载时占用资源。我觉得 stopPreview 更适合这个,因为它不会释
我是一名优秀的程序员,十分优秀!