- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我是 Android Development
的新手我正在尝试开发我的第一个 Android 应用程序,它从一些 public APIs
获取数据使用 Android Volley
.
我正在使用 singleton Volley Request Queue
在启动器 Activity 中初始化。我能够成功解析 JSON 内容并将它们显示在 Fragment layout/view (uses RecyclerView & CardView)
上当我设置我的 RecyclerView
Volley's JsonObjectRequest
内的适配器.
以下代码确实显示数据,但存在时间竞争条件。注意:RvJoiner 是一个将多个适配器合并并使单个适配器按先到先服务原则排序的库。
我的 fragment 类如下:
public class Fragment1 extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View v = inflater.inflate(R.layout.recylcer_main, container, false);
ParseJSON parseJSON = new ParseJSON(v);
parseJSON.makeRequest1();
parseJSON.makeRequest2();
return v;
}
}
我的ParseJSON类如下
public class ParseJSON {
private static final String URL1 = "some url";
private static final String URL2 = "some other url";
private static final String TAG = "ParseJSON";
private RequestQueue requestQueue;
private boolean FLAG_REQUEST1_FETCHED;
private boolean FLAG_REQUEST2_FETCHED;
private ArrayList<status1> status1ArrayList;
private ArrayList<status2> status2ArrayList;
private Context context;
private RvJoiner rvJoiner;
private View view;
ProgressDialog pd;
ParseJSON (View v){
this.view= v;
this.context=v.getContext();
pd = ProgressDialog.show(v.getContext(), "Please Wait", "Getting Data from APIs", true);
requestQueue = AppController.getInstance(v.getContext()).getRequestQueue();
rvJoiner = new RvJoiner();
}
public void makeRequest1() {
JsonObjectRequest request1 = new JsonObjectRequest(Request.Method.GET, URL1,
null, new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
try {
/* Parsing Stuff and storing it in status1ArrayList */
FLAG_REQUEST1_FETCHED=true;
Status1Adapter status1Adapter = new Status1Adapter(status1ArrayList);
RecyclerView recList = (RecyclerView) view.findViewById(R.id.cardList);
recList.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(context));
rvJoiner.add(new JoinableAdapter(status1Adapter));
recList.setAdapter(rvJoiner.getAdapter());
pd.dismiss();
}
} catch (JSONException e) {}
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {}
});
AppController.getInstance(context).addToRequestQueue(request1);
}
public void makeRequest2() {
JsonObjectRequest request2 = new JsonObjectRequest(Request.Method.GET, URL2,
null, new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
try {
/* Parsing stuff and storing it inside ArrayList status2ArrayList */
FLAG_REQUEST2_FETCHED=true;
Status2Adapter status2Adapter = new Staus2Adapter(status2ArrayList);
RecyclerView recList = (RecyclerView) view.findViewById(R.id.cardList);
recList.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(context));
rvJoiner.add(new JoinableAdapter(status2Adapter));
}
} catch (JSONException e) {}
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {}
});
AppController.getInstance(context).addToRequestQueue(request2);
}
public boolean isStatusFetched(){
return FLAG_REQUEST1_FETCHED && FLAG_REQUEST2_FETCHED;
}
public ArrayList<status1> getstatus1ArrayList() {
return status1ArrayList;
}
public ArrayList<status2> getstatus2ArrayList() {
return status2ArrayList;
}
}
在上面的代码中,我遇到了竞争条件。自 Volley
网络调用本质上是异步的,我无法控制哪个请求将完成并显示在我的 Fragment CardView
上第一的。 (即任何 rvJoiner.add()
请求都可以先执行)
我想让我的 UI 保持一致,即我希望首先将 Request1 适配器添加到 RvJoiner,然后再添加 Request2。
如果可能,我想将所有设置适配器并将它们连接起来的代码从 JsonObjectRequest 移动到我的 Fragment 的 onCreateView 方法。因此,通过这种方式,我可以控制适配器的顺序。但是,我需要一种方法来检查 FLAG_REQUEST1_FETCHED
的值和 FLAG_REQUEST2_FETCHED
通过isStatusFetched
方法不断。
fragment 类的代码将是
public class Fragment1 extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View v = inflater.inflate(R.layout.recylcer_main, container, false);
ParseJSON parseJSON = new ParseJSON(v);
parseJSON.makeRequest1();
parseJSON.makeRequest2();
while(!parseJSON.isDataFetched()){
/* I want to wait here till both status1ArrayList and status2ArrayList gets populated with data in ParseJSON. In this way I can control the order in which adapters are added inside RvJoiner. If I don't wait here I will get NullPointerException on runtime since Volley calls are asynchronous and getStatus1ArrayList/getStatus2ArrayList will most probably return null. But how to wait here without consuming too much CPU power? */
}
ArrayList<status1> status1ArrayList = parseJSON.getstatus1ArrayList();
ArrayList<status2> status2ArrayList = parseJSON.getstatus2ArrayList();
Status1Adapter status1Adapter = new Status1Adapter(status1ArrayList);
Status2Adapter status2Adapter = new Status2Adapter(status2ArrayList);
RecyclerView recList = (RecyclerView) v.findViewById(R.id.cardList);
recList.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(v.getContext()));
RvJoiner rvJoiner = new RvJoiner();
/* Problem solved as I'm adding adapters in the order I want */
rvJoiner.add(new JoinableAdapter(status1Adapter));
rvJoiner.add(new JoinableAdapter(status2Adapter));
recList.setAdapter(rvJoiner.getAdapter());
return v;
}
}
一种解决方案是使用回调。我在某处读到过有关它们的信息,但我不确定它是否解决了我的“在保持秩序的同时同时发出多个请求”的问题。
另一种解决方案是限制我的 Volley 队列一次只能处理一个请求,但这会增加获取和提供数据所需的时间。这是我最后的选择。
我几乎没有想法,希望有人能帮助我,以便我可以控制设置我的适配器的顺序并保持一致的 UI。如果您需要任何其他信息,请告诉我。
谢谢。
最佳答案
这就是避免两个请求竞争条件的一般方法。您应该使用回调。 onResponse 方法的实现是回调,因为这些方法是在一个请求完成后调用的。响应处理在 UI 线程上工作,对吗?因此,响应只能一个接一个地处理。这意味着你只需要在那里维持秩序。得到一个回应后提取你想做的工作。您需要一些 bool 标志来指示您的请求是否已完成。伪代码如下所示:
request1Done = false;
request2Done = false;
doRequest1();
doRequest2();
onResponse1() {
doWorkForRequest1(); // always start handling the response
request1Done = true;
if (request2Done) { // if this is true, request2 was faster than request1
doWorkForRequest2();
}
};
onResponse2() {
request2Done = true;
if (request1Done) { // request1 did its work, no its request2's turn
doWorkForRequest2();
}
};
所以基本上您应该修复您的 onReponse 方法。希望这会帮助你。 :)
关于android - 避免在 Android 应用程序的 Android Volley 中出现 Race condition,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35362167/
我最近在/ drawable中添加了一些.gifs,以便可以将它们与按钮一起使用。这个工作正常(没有错误)。现在,当我重建/运行我的应用程序时,出现以下错误: Error: Gradle: Execu
Android 中有返回内部存储数据路径的方法吗? 我有 2 部 Android 智能手机(Samsung s2 和 s7 edge),我在其中安装了一个应用程序。我想使用位于这条路径中的 sqlit
这个问题在这里已经有了答案: What's the difference between "?android:" and "@android:" in an android layout xml f
我只想知道 android 开发手机、android 普通手机和 android root 手机之间的实际区别。 我们不能从实体店或除 android marketplace 以外的其他地方购买开发手
自Gradle更新以来,我正在努力使这个项目达到标准。这是一个团队项目,它使用的是android-apt插件。我已经进行了必要的语法更改(编译->实现和apt->注释处理器),但是编译器仍在告诉我存在
我是android和kotlin的新手,所以请原谅要解决的一个非常简单的问题! 我已经使用导航体系结构组件创建了一个基本应用程序,使用了底部的导航栏和三个导航选项。每个导航选项都指向一个专用片段,该片
我目前正在使用 Facebook official SDK for Android . 我现在正在使用高级示例应用程序,但我不知道如何让它获取应用程序墙/流/状态而不是登录的用户。 这可能吗?在那种情
我在下载文件时遇到问题, 我可以在模拟器中下载文件,但无法在手机上使用。我已经定义了上网和写入 SD 卡的权限。 我在服务器上有一个 doc 文件,如果用户单击下载。它下载文件。这在模拟器中工作正常但
这个问题在这里已经有了答案: What is the difference between gravity and layout_gravity in Android? (22 个答案) 关闭 9
任何人都可以告诉我什么是 android 缓存和应用程序缓存,因为当我们谈论缓存清理应用程序时,它的作用是,缓存清理概念是清理应用程序缓存还是像内存管理一样主存储、RAM、缓存是不同的并且据我所知,缓
假设应用程序 Foo 和 Eggs 在同一台 Android 设备上。任一应用程序都可以获取设备上所有应用程序的列表。一个应用程序是否有可能知道另一个应用程序是否已经运行以及运行了多长时间? 最佳答案
我有点困惑,我只看到了从 android 到 pc 或者从 android 到 pc 的例子。我需要制作一个从两部手机 (android) 连接的 android 应用程序进行视频聊天。我在想,我知道
用于使用 Android 以编程方式锁定屏幕。我从 Stackoverflow 之前关于此的问题中得到了一些好主意,并且我做得很好,但是当我运行该代码时,没有异常和错误。而且,屏幕没有锁定。请在这段代
文档说: android:layout_alignParentStart If true, makes the start edge of this view match the start edge
我不知道这两个属性和高度之间的区别。 以一个TextView为例,如果我将它的layout_width设置为wrap_content,并将它的width设置为50 dip,会发生什么情况? 最佳答案
这两个属性有什么关系?如果我有 android:noHistory="true",那么有 android:finishOnTaskLaunch="true" 有什么意义吗? 最佳答案 假设您的应用中有
我是新手,正在尝试理解以下 XML 代码: 查看 developer.android.com 上的文档,它说“starStyle”是 R.attr 中的常量, public static final
在下面的代码中,为什么当我设置时单选按钮的外观会发生变化 android:layout_width="fill_parent" 和 android:width="fill_parent" 我说的是
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 9
假设我有一个函数 fun myFunction(name:String, email:String){},当我调用这个函数时 myFunction('Ali', 'ali@test.com ') 如何
我是一名优秀的程序员,十分优秀!