- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我对 WebGL 很陌生,但不是 Javascript 或 Canvas。本质上,我需要一种非常快速的方法来改变 Canvas 上任意坐标处像素的颜色。我觉得这可以使用 WebGL 片段着色器来完成。这可能吗,有没有更好的方法?我该怎么做呢?
最佳答案
这不是一个详尽的渲染指南,因为它不包括有关着色器管理的内容。相反,它侧重于如何实际执行 WebGL 基元的绘制,以及如何使用正交投影在屏幕上精确定位顶点。
有关更多信息,我强烈推荐以下来源:
var vbo = gl.createBuffer();
Float32Array
的形式发送。 .如果您已经拥有常规 JavaScript 数组形式的数据,那么您可以使用
new Float32Array(jsArray)
初始化
Float32Array
来自
jsArray
的内容。不过尽量少做。类型化数组非常快,但初始化非常慢。最好创建一次并尽可能重复使用它们。
Float32Array
,您可以像这样将数据向下传递到缓冲区:
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, vbo);
gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, float32Data, gl.DYNAMIC_DRAW);
bufferData
或
bufferSubData
每次数据更改时调用。
// bind the VBO to be drawn if you haven't already
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, vbo);
// send the vertex data to the shader program
gl.vertexAttribPointer(vertexAttributeLocation, 3, gl.FLOAT, false, 0, 0);
// draw the buffer
gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, float32Data.length / 3);
drawArrays
你必须执行的电话,事情会变得更慢。事实上,如果你在给定的 VBO 中一次只渲染一个像素,运行起来会太慢。
Float32Array
长度的原因除以 3 是因为每个单个数据元素都是一个 3D (X, Y, Z) 坐标,所以每个数据元素由 3 个浮点分量组成。注意
gl.drawArrays
的第一个参数是
gl.POINTS
.这指示图形卡为数组中的每个项目绘制一个点(默认情况下,大小为单个像素)。还有其他绘制方式,如果您需要填充一组像素,其他绘制模式之一(例如
gl.TRIANGLES
)可能更符合您的喜好。
var ortho = mat4.ortho(left, right, bottom, top, near, far);
var ortho = mat4.ortho(0, canvas.width, 0, canvas.height, 0.01, 200);
near
之间。和
far
然而,为了呈现,
near
值不能设置为
0
.
关于javascript - 如何使用 WebGL 在 Canvas 上设置像素的颜色?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11074725/
我可以使用两种方法添加一个 child ,一种是 Canvas.AddVisualChild(Visual); Canvas.AddLogicalChild(Visual); 我在视觉对象的 Draw
在过去的几周里,我一直在尝试各种方法,试图找到将 BDD 用于依赖于 HTML5 Canvas 元素以及用户与之交互的 Web 应用程序的最佳方法。 我一直在使用 Jasmine 和 Cucumber
我正在尝试完成撤消/重做。我正在使用loadFromJSON(...)从我存储在数组中的 Canvas 状态重新构建 Canvas 。基本上,我的想法是破坏现有的 Canvas 并重新构建 Canva
我正在尝试在 Canvas 上设置简单的放大/缩小功能。我正在使用 KineticJS 处理触摸事件并在 Canvas 中绘图,但无法实现缩放。 KinteicJS 有一个类似的例子,但它们总是在中心
我正在使用 processing.js 在 javascript 中开发一个画笔应用程序 它正在使用 Canvas 对象。我想在 Canvas 的背景中保留一个图像。在前景中画一些东西。在保存时,我只
您好,我想为 discord.js Bot 安装 Canvas 。 当我尝试使用以下命令安装 Canvas 时npm install canvas我收到以下错误: pi@server:~/Bots/D
我正在尝试使用 Canvas 和动力学的组合来构建填充图案,但在尝试获得连续线时遇到了问题。 此 jsfiddle显示了到目前为止我所拥有的,但是因为我的重复模式是正方形,角会影响线条,我尝试使用 l
我正在开发一个 webassembly 程序。 我可以使用 emscripten_set_canvas_size 设置 Canvas 大小(我一直读到我需要切换到新的 API,因为这个 API 会贬值
您好,我已经为第一个 Canvas 中的第一个图像创建了一个圆形表单,但我没有成功使用第一个 Canvas 的 dataURL 并将其添加到第二个 Canvas 中。 这是我的 fiddle :htt
问题在于不同浏览器之间的不一致。 使用Dart Chrome,JS Chrome,JS Opera运行 双击可以进入和退出全屏 m_oCanvas.width =(window.screen.widt
我正在使用Flutter框架和Dart开发图像编辑器,因此无法将矩阵滤镜应用于 Canvas 。 我正在尝试使用“Paint”类和“canvas.drawPaint(paint)”函数将矩阵过滤器应用
如果在已经具有非整数比例因子的 Canvas 上绘制图像,我会遇到 Canvas 上下文drawImage()方法的问题。似乎这样的图像以一种奇怪的方式被剪切(有时图像的最右边的部分被剪切,有时是最底
Canvas 的“宽度”属性值有限制吗? 在下面的示例中,我在 ScrolledWindow 中创建一个 Canvas。 # Packages package require BWidget # Ma
我正在尝试制作类似于 this article 底部的效果的文本效果 我建议的方法是: 制作两个 Canvas ,一个是可见的,另一个是不可见的我用它作为缓冲区。 在缓冲区 Canvas 上绘制一些文
例如var new = canvas.toDataURL("image/png"); 我希望这个新变量中存在的 base64 显示到存在的第二个 Canvas 元素中。但是它不使用 drawimage
有人有使用这两个 Node.js 库中的一个或两个的经验吗?很想知道每个人的成功或困难。 最佳答案 LearnBoost是社区中最多产的 Node 模块开发人员之一,因此我选择使用 node-canv
如何知道 Canvas 运行的是“WebGL”还是普通 Canvas ? 通过检查源代码,我发现这两种情况都是 Canvas 。 最佳答案 这真的取决于你想如何去发现。 例如你可以这样调用 `getC
在 Canvas 上绘图非常好。甚至橡皮擦也能正常工作。问题是,当 Canvas 保存为图像时,它绘制的是黑线而不是橡皮擦。 为了更好地理解,我添加了屏幕截图和代码。 1。在删除绘图时 - 一个。源代
我正在尝试为 Canvas 附加鼠标悬停和鼠标移出事件: 默认 Canvas 是函数drawcircle的 Canvas 。 如果用户越过 Canvas ,应将其更改为drawEllipse的 Can
我正在使用 Three.js 构建一个简单的 2D 游戏。我只使用世界的 X 和 Y 位置来移动对象,将它们的 z 位置保留为零。我使用禁用旋转的 TrackballControls,以允许使用右键单
我是一名优秀的程序员,十分优秀!