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如果我使用 drawBitmap() 在 View Canvas 上绘制位图,图像将被重新采样,这样图像中的 1 个像素将在屏幕上倾斜 1 个。在我拥有高像素密度的设备上,这意味着每个图像像素分布在 1.5 个屏幕像素上,从而降低了图像质量。总的来说很方便,但在某些情况下,我想仔细选择我想要绘制的图像,然后以它们的原始大小明确绘制它们,这样它们就不会退化。我该怎么做?
最佳答案
BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
opts.inScaled = false;
Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(mResource, R.drawable.resource, opts);
或者,您可以将资源存储在 res/drawable-nodpi 文件夹中
关于android - drawBitmap 其中一个像素等于一个像素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4523464/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!