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有没有办法将 GLSurfaceView 上的动画设置为从完全不透明淡入 0 alpha 透明度?我有以下不执行任何操作的代码:
AlphaAnimation anim = new AlphaAnimation(1f, 0f);
anim.setDuration (5000);
anim.setFillAfter(true);
glSurfaceView.startAnimation(anim);
我知道 SurfaceView 通常不像普通的 View 对象那样工作,所以这是解决这个问题的正确方法吗?还有其他更好的方法吗?有可能吗?
最佳答案
我知道这是一个旧线程,但可以通过在其顶部放置带有黑色背景的空白 View 来淡入/淡出 SurfaceView。然后,您只需在此 View 上应用 AlphaAnimation。
关于java - 在 GLSurfaceView 上设置 AlphaAnimation,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5511401/
我正在将 AlphaAnimation 应用于 Button。动画非常简单。 在模拟器上,按钮很好地淡出,没有明显的瑕疵。在实际设备(Nexus One 和摩托罗拉 Droid)上,按钮的实际框架有
我一直在寻找解决问题的方法。但我的代码似乎没问题。 我会尝试解释一下:我的布局定义中有一个带有 android:alpha="0"的 TextView。我想(当单击图像时)显示带有 AlphaAnim
请问是否可以创建一个没有淡入/淡出的 Alpha 动画?所以最终,它只会打开和关闭。 到目前为止我的代码 fragment : imPreview.setImageDrawable(imgColorD
我想在动画运行时禁止点击按钮。代码如下: AlphaAnimation anim = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f); anim.setDuration(
我有这个 ImageButton。我希望它在某个时间开始动画。我查看了 android 文档,发现 setStartTime(long startTimeMillis) . 这是我想出的: priva
我正在尝试使用淡入 (AlphaAnimation) 效果。我的 View 根包含一个全屏 SurfaceView(不是 GLSurfaceView),如果我使用 mSurfaceView.start
我有以下代码: public boolean stopped = false; public void fadeOut(final ImageView obj, final int time, int
有没有办法将 GLSurfaceView 上的动画设置为从完全不透明淡入 0 alpha 透明度?我有以下不执行任何操作的代码: AlphaAnimation anim = new AlphaAnim
所以现在默认情况下,当对话框被 dialog.dismiss(); 关闭时,默认情况下会执行此放大淡出效果 我怎样才能覆盖它成为我自己的动画? AlphaAnimation fadeOut = new
我通过使用 AlphaAnimation 操纵其 alpha 级别来显示带有淡入淡出动画的布局。 当前的解决方案在我的两台使用 Gingerbread 的设备和一台使用 Froyo 的设备上运行良好。
以下代码用于淡出View。它适用于 Android SDK 5.0 上的 AlphaAnimation 错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackov
我正在尝试为按钮的 alpha 设置动画,当我将 alpha 从 1 设置为 0 时效果很好。但是,在动画的最后,我无法将它从 0 重置为 1,因为按钮的alpha 已经是 1(这会导致按钮在屏幕上“
我有一个动画 (xml) 文件,可以将 ImageView 设置为看起来像电影的演职员表: 如您所见,图像在全屏时停止“移动”。还行吧。我的问题是:当这个 IV 到达动画的末端时,我如何设置一
我有一个Canvas,我在onTouchEvent()中的点之间绘制线条。当用户对放置线条的位置做出无效选择时,我会绘制一条红线而不是黑色线。不过我希望红线在接下来的 500-1000 毫秒内消失。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!