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我目前正在开发一个相机应用程序,我必须根据(全屏)应用程序 View 的大小设置相机预览大小。该过程涉及等待 onMeasure 事件获取 View 的大小,并根据其他几个参数(填充、相机图片大小等)计算正确的大小。
问题是:onMeasure 至少被调用了 5 次,并且有几次在屏幕分辨率为 800x400 的设备上给我奇怪的分辨率,例如 800x800。这并不理想,因为我每次都必须重新计算最佳大小,这给我的应用程序带来了更多的复杂性,甚至变得更慢。
您知道如何改进吗?读取 display.width() 和 height() 会简单得多,但我想那是不可能的选择,即使对于全屏应用程序也是如此,对吧?
最佳答案
你试过 onSizeChange() 了吗?
这也可以被调用不止一次,但我从来没有得到错误的尺寸......你可以设置一个标志,不要多次运行加法操作。
关于android: onMeasure 调用过于频繁,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8758559/
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编辑:当我对此进行调试并尝试了各种更改时,我意识到我发布的原始代码并不真正相关,所以我删除了它: 我有一个 Activity可以在 3 个不同的 Fragment 之间切换s 当用户按下 3 个 Ic
我是一名优秀的程序员,十分优秀!