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我正在获取位图,从原始位图创建一个新位图,然后将新位图设置为 ImageView
,当我回收原始位图时出现该错误,但我没有绘制原始位图?有关更多详细信息,请阅读我在代码中的评论。如您所见,我回收了我未绘制的位图,我总是制作一个名为 tile 的新位图来绘制。
我的代码:
public void tileImage(Bitmap bm){
if(bm==null){
Debug.out("Bitmap is null");
}
else{
Bitmap tile;
float tileWidth = bm.getWidth();
float tileHeight =1024;
//if my bitmap is too wide
if(bm.getWidth()>width){
Debug.out("Bitmap too wide: "+bm.getWidth());
//if this code runs I get no error, if not I get the error
bm = Bitmap.createScaledBitmap(bm,
(int)width,
(int)(bm.getHeight()*(float)(width/tileWidth)),
false
);
}
Debug.out("Bitmap height: "+bm.getHeight()+" adjusted width "+bm.getWidth());
//if my bitmap is too tall
if(bm.getHeight()>tileHeight){
for(int i = 0; tileHeight*i<bm.getHeight(); i++){
image = new ImageView(main);
//make tiles of the body
if((tileHeight*(i+1))<bm.getHeight()){
tile = Bitmap.createBitmap(
bm,
0,
(int)(tileHeight*i),
(int)bm.getWidth(),
(int)(tileHeight)
);
Debug.out("Tiling: "+i);
}
//tile the reaminder
else{
tile = Bitmap.createBitmap(
bm,
0,
(int)(tileHeight*i),
(int)bm.getWidth(),
(int)(bm.getHeight()%tileHeight)
);
Debug.out("Tiling: "+bm.getHeight()%tileHeight+" "+i);
}
image.setImageBitmap(tile);
tiles.addView(image);
}
}
//else its not too tall
else{
image = new ImageView(main);
Debug.out("No tiling");
tile = Bitmap.createBitmap(
bm,
0,
0,
(int)bm.getWidth(),
(int)bm.getHeight()
);
Debug.out("Bitmap too small height: "+bm.getHeight()+" width "+bm.getWidth());
image.setImageBitmap(tile);
tiles.addView(image);
}
}
//this is the trouble maker
bm.recycle();
}
最佳答案
Bitmap.createBitmap(params) 从源位图的指定子集中返回一个不可变位图。新位图可能是与源相同的对象,或者可能已经制作了副本。
bitmap.recycle() 方法释放与此位图关联的 native 对象,并清除对像素数据的引用。这是一个高级调用,通常不需要调用,因为当不再有对该位图的引用时,正常的 GC 进程将释放该内存。
onDraw() 方法需要一些时间来膨胀 View 。如果您传递位图来绘制 View 并在同一引用上调用 recycle(),则该位图将被标记为“已死”,这意味着如果调用 getPixels() 或 setPixels() 它将抛出异常,并且不会绘制任何内容.
您应该在 onDestroy() 中调用 recycle()。
我的代码:
public class MainActivity extends Activity {
private Bitmap mBitmap;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ImageView image1 = (ImageView) findViewById(R.id.image1);
mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.ic_launcher);
image1.setImageBitmap(mBitmap);
tileImage();
}
private void tileImage() {
ImageView image2 = (ImageView) findViewById(R.id.image2);
Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(mBitmap, 0, 0,
(int) mBitmap.getWidth(), (int) mBitmap.getHeight());
image2.setImageBitmap(bm);
}
@Override
protected void onDestroy() {
mBitmap.recycle();
super.onDestroy();
}
}
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!